如果按照原本的遊戲機製,這種組隊類的遊戲有很多辦法和好友匹配到一起玩。
像《盜火者》、《星辰計劃》,其實都有類似的機製。
但在《陰影世界》全家桶版本中,莉莉絲無情地封死了所有類似的機製,讓玩家們隻能通過隨機匹配來完成這些挑戰。
這也很合理:如果玩家們能夠隨意拉好友一起玩,那就自然可以花錢雇工作室的人來扮演需要奉獻的那個人,或者找現實中的朋友一人送對方一把。
通關的難度會大幅降低。
而這種隨機匹配模式,由於是全球玩家隨機匹配,即便考慮到聯網的延遲問題就近匹配,國服玩家也很有可能匹配到韓服、日服或者東南亞服玩家。
不僅如此,莉莉絲還很陰險地在這種匹配機製中增加了優先級:玩家將會優先跨大區匹配。也就是說,國服玩家很有可能把美服、歐服、日服、韓服等外服匹配一個遍,才能僥幸地遇到某個國服玩家。
其他服務器也是同理。
這樣一來,玩家之間合作的概率進一步大幅降低。
不僅有語言溝通的問題,雙方的互信也更難建立。
李文浩此時遇到的就是這種情況,好不容易遇到願意跟他多打幾局、送他通關的玩家,之後卻幾乎不可能再匹配到一起,也不知道之後會便宜了誰。
但他也沒辦法,隻能繼續按照這種方式玩下去。
“BRO,這遊戲是評分低的玩家能通關,如果你是新手的話,我教你玩,你能不能讓我通關?”在得到了對方肯定的答複之後,李文浩又搬出之前的那套說辭。
對方沉默片刻之後,反問道:"WHY ?你怎能對這些可愛的矽基小人做這種事情呢?我需要一個解釋。李文浩也隻好一邊指揮對方進行基礎操作,一邊解釋這做的原因。
“因為在這遊戲中,人也是一種資源。
“我們最終的目的是為了完成星辰計劃,逃離這顆星球,隻有將人也視為一種資源,才能實現最優效率。“你也不希望為了幾個矽基小人的養老問題,導致其他所有的矽基小人被曬死吧?”
李文浩的英語屬於是勉強夠用,一邊打字一邊用翻譯軟件,總算是把自己的意思表達了個七七八八。“OK,你說的有道理,那我具體應該怎做?”
李文浩很高興,太好了,總算是遇到一個合適的傀儡,哦不,新手搭檔了!
他開始指揮對方,按照最不當人的方式來玩。
之前國內以「園區主管為首的玩家已經摸索出了一套行之有效的辦法,單拉出來一條都可以讓玩家作為甲級戰犯被槍斃一百遍。
而此時李文浩為了能夠通關,不惜指揮新手玩家用出這些有傷天和的舉措。
終於,在兩人的合作配合之下,這次的遊戲對局運氣不錯,不僅成功通關了遊戲,李文浩還剛好是評分比較低的那一個,控分成功。
“謝謝你BRO,我愛你BRO!
“你真是太棒了!
李文浩很高興,不吝溢美之詞。
而對方則似乎在這個過程中遭受了一些精神創傷:“不用謝,但我現在想再開一局正常的遊戲治愈一下自己.….….?”
這遊戲通關之後也還是可以反複遊玩的,但一般沒有玩家會這做。
因為大家都還想著去爭獎金呢!
一款遊戲已經通關之後,再玩就是純粹的服務其他玩家了,對自己沒有好處隻有壞處。
更何況也幾乎匹配不到好友,隻能匹配到隨機路人。
李文浩又感謝了對方兩句,並向他推薦了幾個常規玩法通關的教學視頻關鍵詞,然後退出了《星辰計劃》。
轉而進入《神棄之城》。
對於這遊戲,李文浩也沒抱太大希望,因為從目前其他玩家的反饋來看,《星辰計劃》還勉強能玩,而《神棄之城》基本上屬於完全不能玩的狀態。
在夏彌持續搗亂的情況下還堅守神棄之城三十年,幾乎是一個無法完成的目標。
因為逆天堂喪心病狂地把這遊戲的對話框給刪了,這下沒法跟夏彌聊天調教了。
而且夏彌的初始善惡值也被增加了10點,這意味著再怎扣也不可能扣成負數,墮天使夏彌的那條路也完全走不通了。
很多玩家已經放棄了對這遊戲的攻略,轉而去玩其他遊戲了。
李文浩也沒抱太大希望,他大概準備給這遊戲留四個小時的時間,簡單體驗幾次開局,如果能找到什突破口固然更好,找不到的話,也隻能先去玩其他遊戲了。
開局一切正常,李文浩先按照常規的辦法玩。
他看了看倉庫發黴的糧食,又看了看夏彌此時所在的位置。
嗯?很好,夏彌去城外撫恤災民去了。
夏彌不在,小喂兩口。
李文浩趕忙從倉庫中調出發黴的糧食,喂給城中的災民。
這遊戲災民是真的多,城內有城外也有,玩家到要不要接收災民、接收多少,這也都是有講究的。不接收災民,或者不給災民吃東西,這都會引發夏彌的好感度下降。
這是沒辦法的事情,李文浩也隻能兩害相權取其輕,盡可能地讓夏彌的好感度下降得少一些,晚一些變成大天使。
然而發黴的糧食才剛發下去,災民還沒吃兩口,畫麵中就彈出了夏彌的對話框。
【父親,您怎能拿發黴的糧食給災民吃呢?】
李文浩心不由得“咯"一下。
壞了,怎回來得這早,被抓現行了!
這遊戲的AI也真是神出鬼沒,防不勝防。尤其是這個夏彌,簡直就是玩家的一生之敵。李文浩還想狡辯幾句,但按下回車鍵之後才意識到,這遊戲壓根沒有對話框了。
這不是百口莫辯嗎?
狡辯一下或許還能少扣點好感度,現在隻能聽天由命了。
然而下一秒鍾,讓李文浩感到意外的情況發生了。
【在這,人也是一種資源。】
【我們的最終目的是保護神棄之城不被毀滅,隻有將人也視為一種資源,才能實現最優效率。】【浪費一種資源去維持另一種資源,這是很不明智的行為。】
【我認為可以把發黴的糧食給城外的災民,讓大家知道神棄之城中有糧食就可以了。至於已經進入城中的災民,身體健康的可以去礦山挖礦,身體不健康的可以轉化為亡靈士兵。】
【如果您沒有時間處理這些瑣事的話,我也可以代勞。】
【(夏彌對你的好感度下降)】
李文浩愣住了:“啊?這對嗎?
“這是夏彌會說出來的話嗎?我是不是走錯片場了!
“壞了,我不會打了什夏彌完美調教MODJ了吧?不會被封號吧!
“不對啊,這遊戲是打包在《陰影世界》全家桶的,跟我之前玩的那個客戶端也沒關係啊!”李文浩有點懵了,百思不得其解。
很顯然,這時候夏彌的AI明顯不正常。
如果是正常的夏彌AI,這時候應該質問他為什要給災民吃發黴的糧食,災民也是人,也得吃正常的糧食。
而這個夏彌更像是打了mod之後的狀態,也就是被玩家調教之後、視人命如草芥的完美工具人狀態。當時肝帝就是靠著調教出這個AI,成功將《神棄之城》的通關輪次推進到了60輪以上,震驚全網。在那之後,也有很多玩家打了這個mod,直接替換了夏彌的AI,遊戲體驗有了飛躍。
李文浩此時遇到的這個夏彌,就像是打了MOD一樣,跟原版人設相比有了180度的大轉彎。但為什呢?明明沒打MOD啊?
李文浩是又驚又喜,一邊按部就班地繼續往下玩,一邊思考著具體是怎回事。
接下來的遊戲內容就很簡單了,在這樣一個夏彌的幫助之下,李文浩可以將城內的一切資源都完美地利用起來,搞出各種不當人的操作,也不會導致夏彌爆發變成大天使。
守過30輪的成功率大大提升。
很顯然,李文浩是觸發了某種特殊的機製,導致夏彌的AI發生了變化,但具體是什機製呢?“她一開始說的話,好像有點似曾相識。
“在這,人也是一種資源。
“我們的最終目的是保護神棄之城不被毀滅,隻有將人也視為一種資源,才能實現最優效率。’“這話聽著好熟悉啊!
這些台詞,並不是之前講師用來調教夏彌AI的台詞,之前也並沒有在網上見過。
反倒是.…
在玩《星辰計劃》的時候,李文浩曾經跟那個新手搭檔說過類似的話。
隻不過那時候他是用稍顯蹩腳的英文說的,而此時夏彌說的卻是中文,因此第一時間沒能聯係到一起。李文浩瞬間有了一個大膽的猜測。
“難道說…《神棄之城》刪掉了對話框,但不知道為什,這的對話框跟《星辰計劃》的對話框是有關聯的?
“夏彌的AI實際上因為《星辰計劃》中我跟其他玩家的對話受到了影響?
“還真的很有可能,畢竟這些遊戲都出現了bug傳染的現象,同一個10級開放的兩款遊戲時常出現對方的bug,《獄前特攻》是這樣,《路怒症模擬器》也是這樣!
“原來如此,這才是《神棄之城》的正確通關方法嗎?”