“神性!這算什?我贏了牌局後的賭注嗎?但怎讓棋子落到這遠的地方了?這是輸了不開心嗎?夏德望著暴風雪中的金光,對那位邪神的行為越發感到奇怪了,但他還是拔腿向著神性墜落的地方追去。畢竟一旦獲得新的神性,“神性溢出”狀態帶來的力量立刻就能讓他恢複如初。
於是在這個暴風雪的夜晚,於雪山中迷失的夏德便頂著風雪沿著雪坡和山間的小路,不斷向著雪山更高處爬去。
金色的神性之光在雪夜中指引著夏德,他一步步的來到了一片陌生的遺跡區域,這顯然已經是很高的位置了。
爬上了九十九級濕滑的台階,穿過了豎立著巨大石柱的廣場,自一座看不清模樣的高聳的尖塔下經過後,他終於在道路盡頭,看到了那隻懸浮在雪地中的金色棋子,而棋子的模樣,分明是剛才那位【厄運之神】神降時的樣貌。
轟隆!
夜空中出現了雷聲,這雷聲甚至比伊露娜的陽光槍還要響亮。風雪也越發的大了,夏德於是在這座陌生的遺跡的盡頭用胳膊擋在臉前,一步步的靠近那棋子,左手伸向前方直至. ..…
“真的認為我這好騙?這分明就是“聖者懸崖’!”
他一下收回了手臂,於是周遭迷惑夏德的幻象全部解除。
這的確是遺跡,也的確存在台階、廣場、石柱與高塔,但那金色的棋子分明懸浮在懸崖外側,此刻的夏德隻要再向前邁出一步,立刻就會墜落懸崖。
“你自己不下去,難道我不能#.. . .嗯?”
風雪中伸出的手臂卻沒能觸碰到夏德,因為在那隻手出現的同時,他便已經利用空間移動,挪移到了距離懸崖十米外的位置了。
“非常不巧,我身邊的一位魔女,前不久被人用這招推下過懸崖;更早之前,尖耳朵精靈更是被人一腳從高處踢落。”
夏德說道,看著舊神【厄運之神】從風雪中走出。剛才的棋局的確是他贏了,但這位邪神輸了棋局居然並未退走。短時間內夏德無法再次燃燒神性,但他並不恐慌,他現在越發奇怪對方的行為。他相當不解:
“你如果想推我下去,我的空間力量根本無法讓我躲開。”
神站在懸崖邊緣的雪與沙中回答:
“重要的並非是我是否能夠推你下去,而是你已經意識到了我會推你,那這第二局就算是你贏了。”洋溢著神性之光的金色棋子飄飛到了神明麵前:
“那最後來一局,如果你贏了,這個就屬於你了。”
夏德搖頭:
“你是神明,此刻的我隻是凡人,我贏不了你。”
“就如同第二局一樣,我不會以力量的優勢來贏你。”
神說著,夏德腰間和外套內側口袋藏著的三把槍全部飛出一一【善良之槍】、【一擊必殺手槍】、【一擊必中手槍】;隨後便是一金一黑兩枚子彈飛出一一幸運子彈、毀滅子彈。
三把手槍的外形全部變化,直至變作了外形完全一致的單發手槍;兩粒子彈的色澤和型號也趨於一致,最終都變成了黃銅色澤。
雪與沙礫不斷擊打著它們,夏德猜到了接下來會發生什。
“規則很簡單,三把槍,兩枚子彈,你為我們各選擇一把槍、一顆子彈,隨後將槍口任意對準自己或者對方開槍。”
厄運之神讓三把槍和兩枚子彈在兩人之間不停流轉:
“【善良之槍】的特性觸發,無論子彈,必中必亡;【一擊必中手槍】必中,但要配合【毀滅】的子彈才能必亡;【一擊必殺手槍】必亡。
勝利條件:開槍後你沒有死亡。我為槍與子彈賦予了力量,死亡被我的力量祝福,你與我都逃不掉。”神明示意夏德自己動手:
“你為我們分別挑選子彈和手槍,也由你來決定我們分別朝向我們中的哪一方發射。這樣一來,我能做的就隻有扣動扳機,以環先生起誓,我不會作弊。”
呼嘯的風聲中傳來了遺跡中的戰鬥聲音,兩顆子彈停在了夏德的麵前,夏德看了一眼:
“我要左邊那一顆,你選右邊那一顆。”
他說著便拿過了兩顆子彈。
三把手槍停在了夏德的麵前,夏德又看了一眼月光下在懸崖邊緣等待著他的神明:
“我用左邊那一把,你用右邊那一把。”
說完,他將自己的“左側子彈”塞進了左側的手槍中,又將神明的“右側子彈”塞進了中間那把槍中。於是空彈的“右側手槍”飄向了神明,夏德則拿過了那把有子彈的左側手槍。並非夏德不想將兩顆子彈都塞進中間那把槍中,而是三把槍的彈夾都隻能容納一顆子彈,而且槍管沒辦法塞子彈。神並沒有指責夏德犯規,而是示意夏德選擇開槍的方向。
夏德握住了自己為自己選擇的槍:
“善良之槍,共四種情況,指向你則我必亡,二分之一;一擊必殺手槍,指向我則我必亡,二分之一;一擊必中手槍,隻有【毀滅】+指向我,才必亡,四分之一。”
略微的停頓後:
“12種情況下,指你,我不死的可能性更大一些。”
雪夜的高山山崖之上,神舉起空槍對準了夏德,夏德也將手中的槍指向了神明:
“從概率學上來說,這是最優解。”
【厄運之神】於是詢問他:
“你篤信概率?”
“並非篤信,隻是一切偶然都是必然的堆累。神啊,今夜你與我在此處相見,恐怕也是因為某些我至今尚不知曉的原因。
此刻你並非想要置我於死地,這遊戲的贏與輸,隻是相對於遊戲本身而來。但對於我自己來說,也許輸了才是贏了。”
神與人抬槍指著對方,二者在懸崖邊緣繞圈踱步,神再次提問:
“為何輸才是贏?”
“這也隻是一種可能性,因為你沒有要在這殺死我的必要。”
神與人於是同時站在了懸崖邊緣,風雪從他們的側麵吹拂而來,這個夜晚對於外鄉人來說有些太過於漫長了。
所以他沒有再去問別的,隻是詢問道:
“厄運的神明,既然你已經詢問了這多,那能否在扣動扳機前回答我最後一個問題?”神明應允:
“可以。”
“您與我約定的這次見麵,是否就是為了讓我於此處,於【聖者懸崖】墜落?
神笑著回答:
“你的墜落其實早已開始了,命運並非在此刻才開始流轉。”
外鄉人頷首表示感謝,隨後神與人在這片無人知曉的夜色中同時扣動了扳機。
哢嗒°
神的空槍當然無法發射子彈,而外鄉人的槍口則進射出了火光,隨後
!
(小米婭奔跑中... )
五分鍾前,遺跡戰場中。
兩位神明以星空為棋盤持棋落子,如果是在其他時候遇到這種事情,史黛拉肯定要在自己能夠承受的情況下抬頭牢牢記住這神話故事般的場景。
但今晚她不能這樣做,手持【冰雪】【萌發】與【頑強】三枚命運之環,命運姿態的狀態下雖然她獲得了以往難以想象的力量,冰雪與太陽的力量在她手中展現出了與在克萊爾手中截然不同的姿態,但即使是這樣,在這命運最終一戰的戰場上,史黛拉感覺自己依然是“配角”。
碎星者·懲惡雷霆·平衡的被選者伊露娜·貝亞思手握赤紅雷槍,成為了抗擊那蛻皮之蛇的主力;一直以“不善戰鬥”的占卜家形象和大家在一起的露維婭則手握【守夜人】,和三位半神魔女一同直麵蛇的末日力量。在月之神出現後因為月印的原因,她揮劍斬出的百米長的聖銀色劍芒,已經完全不亞於夏德戰鬥時的風采。
還有晉升為十三環的黛芙琳修女、自家議長、自家老師、忽然晉升的光的大魔女、尖耳朵大精靈、蝶翼姑娘、光的吸血種、大地的守護者等等,這些持有數量不同的命運之環的魔女和環術士們,每一個都有著超越“命運有三”史黛拉的力量。
更不要說後麵又跳出來加入戰場的三位半神魔女,她們的風采與力量很是讓史黛拉不敢想象。特別是“另一位議長”,史黛拉也不知道這位“議長”是什情況,但對方甚至在這片昏黃色的世界之中直接使用了與蛇類似的力量,即使不持有任何一枚命運之環,“另一位議長”的力量也絲毫不亞於另外兩位半神。
於是白頭發的姑娘越發感覺,自己好像也不如自己想的那重要。
隨後出現的獨角獸們,以及手握兩枚圓環的艾麗倒是讓戰場中的史黛拉稍微輕鬆了一些,她感覺自己還是比沒有環的單獨一隻獨角獸要強一些的。
至於教會、學院和預言家協會中支援而來的環術士們,其中僅有極少數人擁有命運之環,大部分人則都是持有“偽造”的環。他們那種悍不畏死的態度,同樣讓史黛拉有些慚愧。
不過史黛拉原本就隱隱感覺自己恐怕不會是被選者的最後人選,因此看到這多人一個接一個的踏入戰場迎戰末日之蛇,她其實還是很高興的。
也因此,在神明於空中下棋途中,接到了露維婭命令的史黛拉,便毫不擔心的暫時離開了戰場的中心地帶,準備前往神廟去角逐出最後的被選者。