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    第169章 靈犀手鐲

    半蛇人不等高斯回應,身影就迅速消失在了他視野中。

    阿莉婭從一旁走了過來,目光落在地上的金屬手鐲上。

    它造型異常簡約,表麵沒有任何繁複的裝飾或雕紋,隻有幾道磨損嚴重的幾何線條。

    「那個半蛇人真大方,這就送給你了?」阿莉婭眨了眨眼睛,感覺到有點困惑。

    雖然這也是好事...::..但這裝備一眼不便宜,如此輕描淡寫地送人,還是讓她有些不能理解「我也不清楚什情況......」高斯無奈笑了笑。

    但出於謹慎,他沒有伸手去撿,而是先對著它使用了一次鑒定術。

    手鐲在他的視野中開始浮現出極淡的藍色光暈。這光芒雖淡,卻與之前白品素材中夾雜的零星藍點不同,它的藍色覆蓋範圍更廣,顏色也更純粹。

    【靈犀手鐲】

    等級:珍稀魔法物品(藍品)

    描述:由某種未知的暗灰色合金鑄造而成的魔法手鐲,是失落國度遺留下來的基礎魔法裝備,

    功能簡單而純粹。

    基礎附魔效果一,當佩戴在手腕的時候,它會持續散發出微弱的精神能量場,溫和產生刺激,

    並略微提升佩戴者的感知力。在視野周遭增添一抹微光,讓佩戴者對周遭環境,細微動靜,潛在危險的察覺力變得更加敏銳。

    基礎附魔效果二,它散發出的溫和能量場,還具備安撫精神,調和氣場的作用,佩戴者會不自覺地展現出更強的沉著和親和力,使得他人更容易對其產生信任和平和。

    果然是迷宮中失落國度的遺物!

    高斯了上麵的效果,嘴角微微揚起雖然從鑒定術產生的最淡的藍色光芒來看,它應該隻是一件勉強脫離了白色品質,堪堪路身藍品的裝備。

    這是他的第一件藍裝!

    藍裝和白裝本質始終是不一樣的。

    看看他身上的兩件白裝就知道了,無論是黑色法袍和精鋼長劍,都沒有鑒定出類似的附魔效果至於昨日收獲的【破損泥像魔核】和【魔性土壤】,更是純粹的素材,而不是成品裝備。

    一般來說,同級別的裝備往往比素材要更貴,畢竟將素材轉化為裝備還需更多材料以及煉金師附魔師鍛造師的多重工序。

    而這件基礎藍裝,就有兩條附魔效果。

    鑒定結束後,高斯拾起手鐲。

    它的整體觸感冰涼堅硬,重量適中,握在手時,能感受到一絲極其微弱的如同靜水般緩緩流淌的能量脈動。

    「魔法裝備?」阿莉婭好奇地湊近。

    「是的。」高斯點點頭,將鑒定術的結果告訴她。「你要試試嗎?」

    阿莉婭立刻搖搖頭。

    「他指定送你的,你先試吧。」

    她剛才也注意到半蛇人全程都是在和高斯對話。

    高斯不再推辭,將古樸的金屬手鐲套上右手手腕。

    就在穿過的那,一股清涼的能量流瞬間貫通全身。

    緊接著,他的視覺發生了微妙的變化。他低頭看向地麵,原本平平無奇的地麵,此刻竟清晰地浮現出一個個淡淡的腳印輪廓和拖曳滑行的痕跡。

    應該是方才兩方人馬短暫交鋒留下的。

    這就是它的第一個附魔效果嗎?

    不愧是藍裝,果然不凡。

    這效果相當於在保持正常視野的同時,為他疊加了一層特殊的「痕跡視覺」,讓環境中的蛛絲馬跡無所遁形,對近距離偵察助益極大。

    至於第二個效果。

    高斯扭頭看向阿莉婭。

    「我看起來有什變化嗎?」

    .」」阿莉婭了他一眼,而後挪開目光說道。「嗯——-好像看起來更——·順眼了一點?」

    高斯點點頭。

    打開屬性麵板。

    其他四條屬性沒有發生任何改變。

    唯有感知和魅力發生了些許變化。

    感知:9(8)

    魅力:8(7)

    括號內是他原本的屬性數值,所以佩戴手鐲後,這兩條屬性是得到增強了嗎?

    為了驗證,高斯摘下了手鐲,果然手鐲離開手腕之後。

    麵板的感知和魅力數值立刻滑落回了原先的8點和7點。

    不過,他其實能隱隱感覺到,這種由裝備提升起來的數值改變,沒有之前那種自身變強帶來的提升真切和明顯,帶著一種「虛浮感」。

    而且,這種加成大概隻在屬性較低時效果顯著。對高等級,尤其是這兩項屬性原本就強大的職業者而言,這點增幅恐怕微乎其微。

    高斯將手鐲交給阿莉婭試試。

    她佩戴後,氣質也悄然改變,周身仿佛籠罩著一層柔和的光暈,讓人不自覺地心生親近。

    這就是魅力加值的效果嗎?

    高斯第一次親眼目睹他人魅力的直觀變化,若有所思地點點頭。

    「怎...怎樣?我有什變化嗎?」阿莉婭也學著他剛才的樣子發問。

    「效果不錯,更好看了。」高斯笑著豎起拇指。

    這個發現也讓他靈光一閃。

    「或許這裝備能賣出超出它實際價值的價格?」

    無論前世今生,人們對「美」的追求總是共通的。

    不過考慮到這畢竟是件珍稀級的藍裝,哪怕是最基礎的,價值也在幾十金幣左右,本身不菲,

    溢價空間恐怕有限。

    是自用還是出售?高斯暫時拿不定主意。

    兩人又在村莊廢墟搜尋一番,最終隻在草堆縫隙摳出幾枚古銀幣,再無其他收獲。

    於是,高斯便繼續開始今天的主線任務,獵殺底層小怪。

    「嘩啦!」

    一發降檔魔法飛彈精準洞穿一隻灰泥怪,將其炸成一灘爛泥。

    同時,高斯眼前閃過文字。

    「怪物擊殺總數:1475」

    「你已累計擊殺50隻灰泥怪,稱號【灰泥怪獵手】升級為【灰泥怪殺手】。」

    當前效果:克星。對灰泥怪的戰鬥中,攻擊造成的傷害額外提升20%。

    附帶特效連擊,擊殺灰泥怪後,有概率觸發更快速度的下一次攻擊。

    高斯看著地上的殘骸。

    如今他擁有的「殺手」級稱號已有哥布林鏽蝕蛙狗頭人黏液史萊姆,以及剛剛新增的灰泥怪殺手五種。

    50隻的數量看起來不多,但考慮到很多怪物遭遇的次數並不多,所以想要湊齊這個數量,也不是太容易。

    隻有一些常見的怪物,能夠迅速達標。

    灰泥怪在迷宮出現的頻率不算低,所以進來沒兩天就湊夠了稱號升級的數量。

    兩人將臨時營地周圍排查一遍,而後坐下來休整。

    迷宮中潛藏的陷阱防不勝防,獵殺之餘必須時刻警惕環境。

    好在高斯已經佩戴上了那枚能夠讓人擁有特殊感知視野的手鐲,這一天下來,已經提前發現了很多沒有被觸發的陷阱。

    陷阱種類很多,有踩中即墜入十米深地刺坑的翻板;也有會射出弩箭或飛石的觸發型攻擊裝置.....
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