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    第149章 法術和升環

    「怪物擊殺總數:1022

    清理完周遭最後幾隻小怪,擊殺定格在這個數字。

    看著另外兩名1級職業者正對付他們那邊僅剩的十餘頭怪物,高斯沒有插手的意思。

    短時間內,衝擊下個階段2000總擊殺還比較遙遠。

    接下來他的目標是20種普通怪物,而他們正對付的怪物並沒有新鮮麵孔。

    還是留點參與感給別人吧。

    他的目光看向更遠處。

    那,鐵臂小隊和食人魔的戰鬥正激烈。

    每一次攻擊碰撞都引得大地微顫。

    但總體而言,還是能看出來,局麵已然明朗,奎克的鐵臂小隊處於上風。

    那食人魔的優勢在於驚人的皮糙肉厚,普通攻擊幾乎難以撼動其堅韌外皮,加上一身恐怖的蠻力,若被其重擊命中身體,即便是23級的職業者也恐有性命之憂,

    然而,奎克等人的機動性遠勝於它,而它原本能夠用來牽製敵人,給它創造進攻機會的精英下屬也已經早早死去。

    隻剩下圍繞身邊的,數量更多,但其實起不到多少幫助的底層附庸。

    「吼!!!」

    食人魔的巨型鑲釘木槌,再次狠狠砸落地麵,巨力宣泄下,瞬間轟出一個深坑,碎石塵土飛濺,煙塵彌漫。

    隻是,這種攻擊看似聲勢浩大,但更多的隻是一種無能狂怒,徒勞消耗著力氣。

    高斯收回目光,鬆了口氣。

    勝負已定。

    看起來不用準備溜了。

    這頭食人魔的強度還沒有超過小隊的處理範圍。

    阿莉婭騎著灰狼烏爾芬來到他身邊,輕盈地翻身下狼。

    「休息一會兒?」

    兩人都沒有貿然上前協助奎克等人的意思。

    本來就不是一個小隊的,突然出手,非但不能幫助,反而可能起到反效果。

    而且也會被認為是違反先前的約定。

    接過阿莉婭遞過來的魔力漿果。

    高斯拿出蛙肉乾,在魔力漿果周圍纏繞一圈,包裹在一起後扔進嘴。

    漿果清甜,蛙肉鹹香中帶著點獨特的微麻口感,搭配在一起形成了恰到好處的風味。

    非常的美味啊!

    葷素搭配,吃起來正好不會太單調。

    就是不知道霜蛇的蛇肉吃起來味道如何,如果沒有問題的話,後續將蛇肉也製作成副產品,到時候又將多一種新的高能補給品。

    補給完畢,高斯將注意力轉向自己剛剛獲得的兩個1環法術,剛才戰鬥中,他沒那多時間去細細研究。

    這兩種的法術已經凝聚成法術模型了。

    仔細感受,他便能清楚地了解到它們的具體效果。

    首先是【警報術】,警報術是一門防護學派的1環法術,這項法術和戰鬥本身的關係不大,更多的是輔助功能。

    發動它需要長達數分鍾的時間,釋放成功後,它能形成一個持續時的警戒範圍,一旦有威脅的生物進入警戒範圍內,就會觸發警報。

    而警報模式也可以在施術之時提前設定好,第1種是精神警報模式,僅施法者本身能夠感受到無聲警示,這種模式較為隱蔽,不會激起入侵敵人的注意。

    第2種則是聲音警報模式,發出一陣刺耳鳴響,提醒在場的所有人注意有敵人入侵。

    看起來對戰鬥幫助不大,但這門法術卻非常實用。

    冒險者出門在外,哪有不野外露宿的,這個時候,警報術就能替代守夜的人力輪值。

    哪怕是不放心,依舊安排人交替守夜,但有它的存在,也能讓守夜人更加省心。

    是以,看起來功能樸實無華的它,可以讓冒險者得到更加充分的休息,避免累積疲勞狀態,可以對後續的戰鬥起到間接幫助。

    其次是【燃燒之手】,這是一門塑能學派的1環法術,使用該法術後,能在施法者身前噴薄出熾熱的扇形烈焰,覆蓋前方約5-6米的範圍。

    它可以配合道具,其他法術,或者是地形,製造出不錯的群傷效果,一次性打擊集群敵人。

    此外,火焰攻擊麵對很多底層怪物,尤其是身上附著皮毛的個體,都非常好用,對一些植物型魔物也能起到極佳的效果。

    掌握這個法術,將在一定程度上彌補了高斯對於「AOE」法術的稀缺,畢竟他現在掌握的戲法,法術和技能,要就是輔助性魔法,要就是側重單體為主的攻擊手段。

    哪怕魔法飛彈能夠同時釋放出3枚,但和真正的群傷法術相比,效率還是低了一些。

    當然,這並不是說魔法飛彈就遜色燃燒之手多少,隻是各有優劣。

    比方說,燃燒之手對遠距離的敵人就鞭長莫及,而且對快速移動的敵人,也很難做到像魔法飛彈一樣準確命中。

    不過,燃燒之手的確該作為他下個階段的重點練習目標。

    哪怕他提升到2級,3級,這項法術仍有一席之地,許多經驗豐富的術士,也較為青睞這門法術。

    說到2級.....

    高斯的思緒逐漸飄遠。

    體內的職階杯體最近似乎格外活躍。

    他原本計劃的是,在這次冬狩結束後,購買一些1環法術補充戰力,並且衝擊職業等級2級。

    但眼下獎勵的兩門法術剛好都不錯,或許在這兩門1環法術的鑽研練習中,職階升級所需要的「經驗」就能夠積累滿足了?

    一旦提升到2級過後,他的魔力質量也會迎來一輪提升。

    屆時,哪怕他不特意研究,由於魔力變得更加精純,一些法術的威力和效果也會自然而然提升當然,法術效果如果想要實現質的飛躍,還得依靠對各個法術進行相應的升環施法的研究,不過升環施法有其限製,而且不能無上限地提升。

    還是無法媲美核心技能的作用。

    作為核心技能,它能夠跟隨掌握者的職階等級提升,滿足一定階段後,就能自然而然地提升到更高級別。

    例如大部分法師在晉升3級後,核心技能的法術就會自然而然地提升到2環強度,而且使用起來比其他普通2環法術更加輕鬆且節約魔力。

    在高斯等人休整的時候,遠處的戰鬥也落下了惟幕。

    「轟!!!」

    伴隨著一聲沉重的悶響,食人魔龐大的身軀在無數如同銳利匕首般瘋狂讚刺的能量力場轟擊下,轟然倒地,徹底斷絕了生機。

    「竟然是術士來收尾的嗎?」高斯微微挑眉,有些意外。他本以為最後一擊會由隊長奎克完成。

    不過想起剛才的戰鬥,他一直重點關注那名女術士的戰鬥方式和法術,所以稍微有所印象。

    略作回憶,整場戰鬥,那位女術士造成的傷害似乎也壓過其他人一頭。

    看來他們那支隊伍真正的核心戰力,是那位女術土。他心中有些了然。

    一支冒險小隊的領導者與最強戰力,有時候並不需要是同一個人。

    但是這樣一來,其實也存在潛在的指揮權衝突的風險...

    還好,他的小隊就不會有這種隱憂,高斯現階段還是以招納輔助為主。
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