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    很快,超夢站在了館主藤樹麵前。

    “喲!新麵孔啊!歡迎來到武鬥道館!”藤樹笑容爽朗,“讓我用格鬥的熱情,來檢驗你的實力吧!上吧,力壯雞!”

    戰鬥開始!藤樹的首發,正是力壯雞!

    超夢毫不猶豫,依舊首發大針蜂。在他的邏輯,四倍抗格鬥係寶可夢,這是最優解。

    “力壯雞,翅膀攻擊!”

    藤樹的指令出乎超夢的預料。力壯雞猛的躍起,翅膀亮起白光,帶著破風聲狠狠扇向空中的大針蜂!飛行係技能!效果拔群!

    大針蜂猝不及防,被這一擊狠狠命中,血條瞬間暴跌一大截,直接進入了危險的紅色區域!而超夢指揮大針蜂反擊的毒針,打在力壯雞身上,傷害卻遠低於預期一一力壯雞的物防似乎相當不錯。超夢眉頭微不可察的皺了一下。這傷害…不對勁。力壯雞的攻擊力似乎比預想中高,而大針蜂的攻擊又顯的疲軟了。

    看來自己錯誤的估計了對方寶可夢的屬性,這家夥並不是格鬥係的寶可夢!

    不止如此,一行提示也隨著回合的結束彈了出來。

    【力壯雞的加速特性觸發了,他的速度上升了!】

    “力壯雞,火苗!”藤樹沒有給超夢太多思考時間。

    力壯雞的速度明顯提升了一截,再次先手!燃燒著的火焰噴出而出,又是效果拔群的一擊!大針蜂血條徹底清空,眼睛轉著旋渦倒下了。

    【大針蜂失去了戰鬥能力!】

    超夢的表情依舊沒什變化,直接選擇了重新開始這場對戰。

    既然大針蜂在屬性上不利,那就派沼躍魚去對抗這家夥。

    很快,戰鬥重新開始,這一次登場的是沼躍魚。

    經過第一次戰鬥,超夢已經判斷出對方的屬性應該有飛行係和火係。

    “水槍。”

    “力壯雞,劍舞!”藤樹沒有選擇攻擊,而是讓力壯雞原地旋轉起來,周身亮起代表攻擊力大幅提升的紅色光芒!

    超夢眉頭微微一皺,對於這種行為似乎行為不理解。

    下一刻,沼躍魚動了。

    粗壯的水柱噴湧而出,效果拔群!力壯雞的血條瞬間掉到不足四分之一!

    但與此同時,劍舞完成,力壯雞的攻擊力上升了兩個等級!並且,隨著新的回合開始,加速特性再次觸發,它的速度更快了!

    但超夢依舊覺得無法理解對方的行為,即便強化攻擊,依靠沼躍魚的耐久,這也是意義不大的,因為對方已經無法撐過自己的下一招了。

    新的回合開始,他依舊讓沼躍魚使用水槍。

    “就是現在,力壯雞,接棒!”藤樹露出了勝利的笑容。

    力壯雞的身軀上亮起一道擊掌形狀的印記,化作一道紅光回到精靈球,緊接著,一隻肌肉虯結、扛著巨大水泥柱的鐵骨土人出現在了場地上!

    它一登場,周身就纏繞著力壯雞通過接棒傳遞過來的紅色光芒一一攻擊力提升兩級!速度提升一級!這個技能.能傳遞寶可夢的強化效果?

    超夢立刻明白了藤樹的戰術:首發高速的力壯雞,利用速度優勢強化並疊加加速特性,然後在殘血時用“接棒”將強化狀態傳遞給下一隻寶可夢進行輸出!

    沼躍魚的水槍打在鐵骨土人身上,傷害居然隻達到了血條的三分之一,顯然,這是個皮糙肉厚的家夥,耐久極高。

    事已經至此,他再度選擇了點選水牆。

    “鐵骨土人,臂錘!”藤樹氣勢十足的大喊。

    獲得了恐怖強化的鐵骨土人,速度相當快,直接先手出招,巨大的水泥柱帶著強大的力量狠狠砸向沼躍魚!

    沼躍魚的血條如同雪崩一樣暴跌,直接被秒殺了!

    在這種輸出能力和加速的前提下,超夢剩下的寶可夢更無法抵擋強化後的鐵骨土人,大針蜂也被火焰拳一招秒殺,被輕鬆推隊。

    【你輸給了道館館主藤樹!】

    淩風看著屏幕上彈出的失敗提示,微微搖頭。

    藤樹這一套加速劍舞接棒的套子,在遊戲前期對新手訓練家來說可以說是噩夢級的存在了。之前很多玩家都在這一關卡了很久,嚐試各種方法,比如用高爆發寶可夢在力壯雞強化完成前秒掉它,但氣勢頭帶的存在,又避免讓玩家順利達成這一點。

    不知道智商超高的超夢,需要多久才能找到破局的方法?

    結果,超夢的反應再次讓淩風感到了驚訝。

    他沒有像普通玩家那樣懵逼或者立刻重開,甚至沒有去練級。

    退出戰鬥後,他直接打開了沼躍魚的技能列表,目光在幾個技能上快速掃過:【水槍】、【叫聲】、【玩泥巴】、【忍耐】。

    他的視線在後備技能欄【潑沙】上停頓了不到半秒,然後毫不猶豫的將原本的【叫聲】替換成了【潑沙】技能。

    做完這一切,他麵無表情的再次走向藤樹,發起了第二次挑戰。

    淩風瞬間明白了他的思路!

    他要在力壯雞使用“接棒”的那個回合,幹擾它即將傳遞強化的目標,也就是鐵骨土人。

    【潑沙】降低命中率,一旦鐵骨土人運氣不好第一次技能沒中,那就又會被二次潑沙。

    這其實是個很簡單的路子,在遊戲玩家之中很常見。

    可超夢之前可從沒接觸過這種遊戲,他居然能瞬間想到這種思路.

    夢哥果然還是聰明的。

    戰鬥再次開始。超夢重複了之前的流程:首發沼躍魚,藤樹果然再次讓力壯雞使用【劍舞】強化。而第二個回合開始,超夢沒有讓沼躍魚攻擊,而是果斷下令:“潑沙!”

    沼躍魚揚起爪子,卷起地上的沙土,劈頭蓋臉的揚向正在對方!

    力壯雞剛好化作紅光消失,鐵骨土人再次登場,帶著兩級物攻和一級速度的強化,氣勢洶洶!可剛一出來,他就直接被滿天的沙塵給糊了一臉,身上亮起灰色的,命中概率下降的光效。【鐵骨土人的命中率被降低了!】

    新的回合開始。

    “鐵骨土人,臂錘!”藤樹大吼。

    “潑沙!”超夢的指令更快。

    鐵骨土人剛舉起水泥柱落下,遊戲提示直接彈出!

    【鐵骨土人使用了臂錘,但是沒有擊中!】

    下一刻,就被沼躍魚揚起的第二波沙土糊了一臉!命中率再次下降!

    淩風看到這,心中不由得感慨了一下。

    果然,超夢確實在這短的時間內,不僅看穿了藤樹的戰術核心是接力強化,更精準的找到了最有效的反製手段一用【潑沙】降低關鍵收割手鐵骨土人的命中率!

    一旦鐵骨土人打不中,再強的攻擊能力也是白搭。

    接下來的發展印證了淩風的判斷,超夢讓沼躍魚持續使用【潑沙】,同時抓住機會用水槍消耗鐵骨土人的血量。

    鐵骨土人的攻擊接連出現MISS,被降低了四級命中後,它的臂錘命中率已經慘不忍睹,雖然期間也被打中了一次,但沼躍魚居然由於傷害的誤差值頂住了。

    最終,在鐵骨土人又一次臂錘落空後,沼躍魚帶著激流特性的水槍成功將其帶走。

    而藤樹剩下的兩隻寶可夢,在早有準備的大針蜂麵前,也很快都被解決掉了。

    兩分鍾後。

    【恭喜你戰勝了道館館主藤樹!獲得了拳擊徽章!】

    激昂的勝利音樂響起。

    藤樹走過來,爽朗的笑著將拳擊徽章和技能學習器【健美】遞了過來:“很漂亮的戰鬥!戰術很也聰明!你的寶可夢也很信賴你呢!這是你應得的獎勵!”

    然而,超夢隻是默默的接過了徽章和學習器,臉上沒有任何勝利的喜悅。

    他甚至沒有低頭看一眼手中象征勝利的徽章,更沒有像普通訓練家那樣,和自己的沼躍魚、大針蜂進行慶祝。

    他隻是將它們收好,然後操作角色轉身,徑直離開了道館,朝著下一個城鎮的方向走去,背影顯得格外…奇怪。

    淩風看著屏幕中那個沉默前行的身影,眉頭微微皺起。

    不對勁。

    很顯然,現在超夢的狀態很不對。

    雖然他的戰術能力在提升,戰鬥更加高效,但那種發自內心的迷茫感,似乎比卡納茲道館後更深了。現在超夢就像一個精密冰冷的機器在執行程序,勝利本身似乎並不能帶給他絲毫的情緒。

    他看向自己寶可夢的目光,雖然不再像最初那樣純粹視為“工具”,但那種複雜和隔閡感依然存在著。淩風感覺到,應該是這段時間火箭隊那邊殘酷的訓練和測試,以及被火箭隊灌輸的某項思想,就像沉重的枷鎖,即使在這能帶來新認知的遊戲世界,也依然在深深的影響著他。

    超夢的心,應該是被什東西影響了,他好像正在思考著一些更沉重的問題,心思完全沒有放在享受遊戲旅程和夥伴的陪伴上。

    這樣可不行。,

    自己必須想辦法引導他,幫超夢解開這個心結。

    可要怎引導呢?

    總不能直接上去和他聊天吧?那肯定不行,也違背自己現在的的身份。

    安排一個合適的劇情?

    照現在的情況看,普通NPC的劇情恐怕難以解決超夢現在的狀態。

    就在這時,淩風的目光落在了係統後台那個之前用過的的、閃爍著幽光的模塊圖標上一一【鏡像挑戰模塊】。

    一個想法如同閃電般劃過他的腦海。

    對啊!

    解鈴還須係鈴人!讓超夢…自己說服自己唄!

    這個鏡像模塊,它強大的地方不隻是在於複製玩家在遊戲中的戰鬥數據!

    它最核心的能力,是完美複刻“玩家”本身的存在形態!

    而超夢現在,就是他的玩家!他完全可以在遊戲中,利用這個模塊,創造出一個數據構成的、擁有超夢當前全部思維模式、認知邏輯、甚至是迷茫與困惑的一“鏡像超夢”!

    讓超夢直麵他自己!

    讓他在與“自己”的對話和接觸中,去找到那個他想要的答案!

    這個念頭讓淩風瞬間興奮起來。

    這點子是真天才吧?

    說幹就幹!他立刻關閉了監視超夢遊戲的窗口,全身心投入到係統後台之中。

    他切出邀請卡,打開了遊戲製作後台軟件,意念直接選中了【鏡像挑戰模塊】,將其激活,然後,將目標鎖定為玩家“超夢”!

    【鏡像模塊啟動…】

    【目標玩家身份確認:超夢…】

    【開始深度掃描玩家精神印記…】

    【讀取玩家當前認知模型…】

    【提取玩家深層思維邏輯…】

    【分析玩家情緒波動圖譜…】

    【數據建模中…】

    【構建鏡像核心…】

    【生成“鏡像·超夢”…】

    【警告:檢測到目標玩家存在高強度精神屏障及外部幹擾源,鏡像生成深度受限】

    【啟動深度穿透掃描…消耗額外情緒點數1000點…穿透成功!】

    【鏡像核心構建完成!】

    【“鏡像·超夢”生成完畢!】

    【是否將“鏡像·超夢”植入玩家“超夢”當前遊戲進程的特定劇情節點?】

    “植入!”淩風直接選擇了確定。

    至於植入地.在他即將到達的凱那市的海邊好了。

    觸發條件…當他獨自一人,麵對大海時,就會激活這個鏡像,

    【指令確認。】

    【“鏡像·超夢”已成功植入遊戲世界,坐標:凱那市海岸線(特定劇情點)。】

    【觸發條件設定:玩家“超夢”角色抵達坐標點,且處於無戰鬥、無強製對話的獨處狀態。】看著屏幕上跳出的確認信息,淩風長長的舒了一口氣,靠在了椅背上。

    後台界麵上,那個代表著鏡像超夢的模型緩緩旋轉著,散發著與本體幾乎沒有差距的氣場,以及冰冷又帶著深沉困惑的紫色光暈。

    現在超夢的鏡像已經製作完成,但淩風知道,單純靠兩個現在狀態的超夢對話,是解決不了問題的,自己必須得要對遊戲的這個鏡像超夢,做出一些改變才行。

    這樣,他們之間的交流,才會有意義,並且產生對超夢的正麵效果。

    他的目光重新投向監視屏幕,超夢的遊戲角色,正乘坐著哈奇老人的小船,朝著海岸城市凱那的方向,慢悠悠的前去,很快就要到達凱那市了。

    既然如此..自己的速度,也必須要加快一點了。

    淩風深吸了一口氣,立刻進入了狀態之中。
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