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    一周後,不息之地深處。

    八道身影剛結束一場激烈戰鬥,從空中落下,立於一棵古老巨樹虯結的枝幹上。

    隨後動作整齊劃一地抬手。

    下一刻,雙效特級藥劑便出現在各自掌心。

    它們仰頭飲下,磅的藥力化開,迅速撫平戰鬥消耗與細微損傷,狀態重回巔峰。

    這樣的場景,在過去七天已重複了無數次。

    此時,魂火感受著體內奔湧的力量,幽藍焰眸掃過身旁七位重獲新生的族人。

    最近,有一件事令它感到十分疑惑。

    這八具天選之軀在一起行動時,會出現同步成長的情況。

    例如,它狩獵擊殺了一隻怪物。

    其他族人無論在做什,都能感受到暖流入體,身體素質,包括規則強度都能獲得同步成長。似乎這八具軀體,存在著一種未知的連接。

    但這個連接存在何處,無論它怎尋找,都無法找到蹤跡。

    這個問題,它沒有細想。

    這些天選之軀,存在太多未被發現的秘密。

    現在,它們的身軀都湧動著不同的規則之力,已經擁有了曾經不敢想象的成長潛力。

    魂族的希望之火已經點燃。

    在它們的努力下,未來魂族將不再是被迫蟄伏的殘魂。

    它們將重建魂族城邦,駕馭更強的規則,讓“魂火之光”在怪物世界這個強族無數的世界閃耀璀璨。但在這份熾熱之下,魂火也清楚自己的處境。

    它們還是太弱小了。

    在這個強族林立,危機四伏的世界,即便有著無限的成長潛力,卻也不過是蹣跚學步的幼童。任何一次冒進,都可能招致滅頂之災。

    那些俯瞰眾生的頂尖強族,可以輕易將它們抹去。

    在擁有足以自保的力量之前,它們必須要有耐心,將活動範圍嚴格控製在相對熟悉的區域。通過一次次小範圍的狩獵,默默積累力量,絕不能輕易踏足未知的區域。

    隱匿,成長,等待,這才是通往強族道路上,唯一可行的路徑。

    所以它們始終都在這片區域活動,沒打算離去。

    然而,觀察讀取到魂火想法的夏聖,卻是忍不住皺眉。

    魂火的穩健放在它的視角,無疑是正確的選擇。

    不了解外麵情況,隨意向外探索很可能招來禍端。

    但他和兄弟們選擇讓魂火代練,看中的便是魂火,以及它的族人高效的狩獵手段。

    照現在這個趨勢下去,等這片區域的怪物被狩獵一空,魂火下一步怕是會轉向更保守的附近資源開采。到時候,代練狩獵,可以轉變為代練礦工。

    狩獵模式,他們可以獲得祭力和命魂經驗,可要是采集模式,它們什都撈不到。

    要是讓魂族變成“礦工族’,代練就沒法玩了。

    他需要的是能不斷創造高額收益的戰鬥代練,而不是一群謹小慎微的資源收集者。

    除非,開采收益他們也能從中分一杯羹。

    但他顯然改變不了魂火的想法。

    這讓夏聖犯了難。

    與兄弟們一番商議後,他決定幹脆攤牌吧。

    未來想要搭建循環收益渠道,攤牌也是早晚的事。

    明確想法,夏聖主動開口:

    “魂火,我們談談。”

    突然聽到有聲音在腦海中響起,魂火頓時被嚇了一跳。

    可隨即它就意識到,這聲音似乎是這具身體的原主人。

    魂火眼中的幽藍火焰劇烈一顫,心中掀起驚濤駭浪。

    它一直以為身體原主人的意識,在被它奪舍時,便被徹底壓製在了星海結界,無法感知到外界。卻不曾想到,竟然還能穿過封印與它對話。

    “不必驚訝,其實你根本就沒有封印我,或者說你從未真正掌控這具軀體。”

    魂火的意識幾乎凝固:

    “什意思?”

    “意思就是,你眼的奪舍,一開始就失敗了,你構築的結界也隻是我允許存在,包括你眼對接身體的偽識海……之前突然出現的規則重塑,也不是這具身體的自適應優化,而是我發現這套規則體係更契合你的戰鬥風格,主動為你切換,以此提升你的狩獵效率。”

    魂火的焰眸劇烈閃爍,眼中充滿了難以置信。

    “對了,你每一次心想事成,生成的藥劑,也是我得知你的想法後,主動贈予,甚至你此刻內心的震驚與懷疑,我都能清晰感知到,而我這做的目的,隻是想偷懶罷了,讓你替我去努力成長……事實就是,我一直在看著你,魂火。”

    夏聖的一番解釋,讓魂火感覺到了刺骨寒意。

    許多問題,它腦補出了看似合理的答案。

    卻沒想到真相競如此殘酷,它才是被愚弄的蠢貨。

    所有的謀劃,都建立在如此荒謬的誤解之上。

    “那你的七個族人呢?”

    “一樣,都是我安排的。”

    “隻是為了戲弄我們?”魂火咬牙切齒道。

    “別誤會,最初我和族人是有這個想法,但後續想法改變了,我這次主動出來說明,也是為了和你商討合作共贏……。”

    隨後,夏聖詳細講述了自己構想的合作共贏模式。

    解釋清楚後,他繼續道:

    “這對你們魂族而言,隻有好處,沒有壞處,我們可以為魂族提供像我這般純淨,掌握有大量規則的軀體,甚至是比我更強的軀體,作為交換,我需要你們提供高效的狩獵來為我們提供成長……當然,用我們的身體去開采資源也行,但采集獲得的資源我們得拿走大半。”

    聽完夏聖的講述,魂火沉默了。

    真相雖然殘酷,但夏聖提出的合作,直指魂族最大的痛點:生存與延續。

    麵對夏聖的邀請,魂火陷入掙紮。

    它害怕這又是一場精心編織的騙局。

    自己就像個被蒙蔽的蠢貨,在對方規劃好的路線上蹦韃,還自以為掌控了一切。

    不清楚這份合作,究竟是通往複興的捷徑,還是另一個牢籠。

    “怪物世界的畜生(邪種)種族可真多啊!”

    夏聖和兄弟們,在這時聽到了魂火內心的咆哮聲。

    感到無語的同時,它們繼續等待魂火的回答。

    巨大的信息量衝擊下,魂火顯然需要時間消化。

    時間一分一秒流逝,最終魂火抬頭望向身旁七個族人,眼中閃過一絲決然。

    為了族群的延續,它似乎沒有別的選擇。

    如果對方沒有欺騙自己,這或許會是魂族崛起的另一條捷徑。

    五天後。

    玩家論壇,一則帖子在短時間內,熱度如同坐上了火箭,飆升至榜單第一。

    【分享一種全新的高效成長成長:魂火代練】

    發帖人:神經係統

    內容:

    諸位老鄉,許久不見。

    我是神經係統,一個默默無名的小小探索黨玩家。

    也是近期被你們在直播間吐槽:摳門不用藥、操作下飯的新晉法神。

    你們提到的問題,等會我會解釋。

    今天發帖,主要是想跟大家聊一個全新的收益產出渠道。

    這個模式經過半個月的穩定運行,已經被證實可行,現在分享給老鄉們。

    事情得從我在燼土荒原撞大運說起。

    當時在我身上發現了一件怪事,探索途中每次遇到危險,都會被一種巧合化解。

    剛開始我以為是我的運氣好,但漸漸就發現了不對勁。

    這運氣未免太好了。

    好多必死的困境,總能化解脫身。

    這讓我意識到,或許暗中有神秘力量在保護我。

    於是詢問了指引,結果真相如我所料,有個叫魂火的家夥正在跟蹤我。

    它看上了我的玩家之軀,想要奪舍我。

    跟蹤我,是想獲得更多的玩家之軀,認為我背後有一個族群可以供它複活族人使用。

    為了將他勾引出來,我選擇故意跳崖。

    魂火果然被逼了出來,最後無可奈何下對我下手。

    奪舍自然沒法成功,我們玩家根本不存在被奪舍的可能性。

    當時我都準備自解回村了,結果突然想到,為什不讓魂火用我的身體代打,我免費賺取收益。結果這一試,打開了新世界的大門。

    所以,你們在直播間看到的愚蠢操作,其實是魂火老哥在用我的身體代打狩獵。

    你們吐槽的“摳門到不用藥”,是因為它壓根不知道商城的存在,哪怕知道也沒法打開使用。不得不說,魂火老哥就像是一個永動機。

    這半個月我的祭力收益曲線,比坐火箭還刺激,老哥全程停不下來。

    這介紹一下魂族的生命架構,它們本質上是一團意識能量體,所謂“奪舍”更像是在我們體內搭了個臨時操作台,不會傷及我們的根本。

    經過分析,我發現魂火的族人現在也都是以“意識魂魄”的形式被存放在魂珠(意識容器),想要複活就需要能夠承載意識魂魄的軀殼。

    而我們的玩家之軀,在它們眼簡直就是頂配的“機甲”。

    能夠快速成長,還掌握有規則係能力。

    經過這半個月的掛機看戲,我覺得沒必要繼續裝下去了,索性與魂火主動攤牌對話。

    一番友好協商後,我們達成了一個雙贏合作。

    我和兄弟們把身體暫時借給它們,它們則負責操控我們的身體去狩獵、采集、建設。

    現在魂族已經在燼土荒原的不息之地建立起一個小型族地。

    我覺得時機已經成熟,現在正式和大家分享共贏的租號模式,老鄉閑置的身體,可以來不息之地出租給魂族。

    收益模式分為三種。

    這三種模式,都由魂族自由分配,玩家隻要租號即可,但每一種模式的產出收益不同。

    第一種,資源采集

    魂族操控你的身體前往各個地區采集資源,收益你拿八成,魂族拿二成。

    第二種模式,狩獵代練。

    這個模式,狩獵所得收益80%歸你所有,但在代打結束後得支付魂族代打費,也就是收益的20%,這個方案我還在規劃,因為魂族沒法知曉玩家收益,為了避免出現誠信問題,我需要製作一個統計插件。其次,租號的玩家可以隨時結束代打,去做自己想做的事。

    第三種,戰爭傭兵模式。

    魂族會將那些頂級玩家號投入戰爭使用,參與領地爭奪戰爭,戰爭收益全歸玩家所有。

    陣亡即合作終止。

    這個模式可能一場戰爭下來暴富,也可能很快就被送回小黑屋。

    代打模式,主要是給那些想要偶爾休息一下的老鄉,提供一個刷論壇、看直播的躺賺渠道。你可以放心把號丟給魂族老哥,安心愜意的休息。

    等你休息完,祭力、資源、命魂經驗還能漲上一截。

    也不用擔心魂族老哥亂來,畢競空間行囊、星脈功能,魂族可沒辦法使用。

    撐死就是一小時的小黑屋。

    我作為對接人,後續會製作一個“代練插件”,給想要代練服務的老鄉設定一個信用評級。另外,我在這向大家鄭重承諾:這套代練模式產出的所有收益,本人分文不取。

    我的偶像是探索者,就是那個開發免費風物詩插件的慫狗。

    我始終記得他說的:玩家之間就該互相成就。

    這套代練體係,包括後續要開發的“代練插件”,都會像風物詩一樣完全免費向所有玩家開放。我和兄弟們的目的很簡單,讓每個玩家都能安心休息,輕鬆摸魚,還不耽誤變強。

    魂族獲得了生存空間,我們獲得了成長自由,這才是真正的共贏。

    現在,不息之地的“魂族租號大廳”已經建成。

    先開放100個名額測試,想要體驗的老鄉可以私聊聯係。

    最後,催一下探索者。

    慫狗,趕緊完成風物詩插件的製作,期待已久。

    評論區:

    我不想起床:所以之前直播畫麵的施法卡頓,其實是魂族在熟悉技能鍵位?我就覺得不對勁,命魂特性的釋放根本不存在卡頓的可能性才對,我甚至覺得你是為了故意製造話題。

    名字又短又小方便隱藏:樓主好人,有這渠道競然不搭建一個接代練的工作,竟然免費分享,敬你一杯(舉起酒杯 jpg)。

    沉默羔羊:玩家數量太多,魂族規模夠不夠用啊,怕是後期代練得挑號玩了,覺得普通小號沒意思,越是萌新待遇越差(吃土拍桌. jpg)

    地念的老父親:製作個插件挺好的,可以統計代練了多久,具體收益多少,不按規定支付就扣信譽分,扣完拉黑,以後不接,既然要走循環收益的渠道,你就得提前製定好規矩,大家都按這套規矩來,讚助一筆製作插件的費用(打賞:3000點祭力)。

    探索者:淚目,感謝兄弟的支持,也感謝你為玩家陣營的貢獻,另外能不能別叫我慫狗?我哪慫了?神經係統(樓主)回複探索者:別說話,看圖(你蝶來啦-俯衝.jpg)。

    大鹹魚:共享代練模式?這是本年度最偉大的發明之一了,考究黨掛機可以獲得成長,還能繼續服務論壇老鄉,還有攻略黨、插件黨……手頭有任務需要忙幾天時,直接送去掛機就行,賺兩筆收益,想想就美滋滋啊(打賞:100點祭力)。

    帖子發布後,引發論壇熱議。

    熱度隨著時間推移,不斷飆升,牢牢占據了論壇周榜的第一。

    甚至開始衝擊月榜第一。

    隨之而來的是大量私聊申請,有許多玩家希望獲得第一批代練體驗名額。

    尤其是那些考究黨玩家,覺得這簡直就是為他們量身打造的成長體係,本就長期混跡論壇。成長完全可以交給魂族代練。

    而熱度爆炸,也給夏聖帶去了壓力。

    單靠人工協調,根本沒法管理即將爆發的“租號潮”。

    每天登記、統計,就足以讓他焦頭爛額。

    其次,人工記錄還容易出錯,玩家和魂族之間的信任難以依靠口頭約定來維係。

    唯一靠譜的方式隻有插件。

    通過官方提供的“遊戲工坊”製作一款插件,讓想要玩代練模式的玩家在插件注冊成會員,然後開放部分權限給插件。

    這樣,統計就能自動完成。

    就像是金幣商會的配送插件,收益、分成、接單,都能通過插件搞定。

    但如何製作插件,夏聖一竅不通。

    為了讓這套模式持久地運行下去,他當即聯係了自己一直以來的偶像:探索者。

    希望從他那得到幫助。

    覺得探索者作為版本最早期的玩家之一,肯定有人脈能幫助自己解決插件製作上的問題。

    而探索者在了解“魂火代練”模式的來龍去脈後,果斷答應下來,幫忙聯係了論壇的一名考究黨玩家。短短數日,一款名為“魂契”的插件便進入測試階段。

    玩家下載插件,注冊成會員後,插件便能接入玩家的數據權限,獲得代練期間玩家的祭力收益,命魂經驗收益、獲取物品(資源)收益……這些數據都會被實時記錄統計,在代練模式結束後生成數據報表。魂族雖然無法知曉自己通過代練賺取了多少收益。

    但插件內預設好了分成模式。

    例如狩獵收益是82分成,玩家拿8,魂族拿2。

    代練模式啟動後,插件會自動執行分成,將魂族應得的部分由插件自動劃撥至夏聖管理的統籌賬戶。玩家可以隨時查看,流程完全透明。

    這筆費用,到時候也會由夏聖直接轉交給魂族的領袖:魂火。

    其次,插件還有代練時長顯示。

    雖然時間並不重要,玩家隨時可以中斷,也可以和寄生的魂族成員商量續時長。

    但有時長顯示,更方便玩家知曉自己被代練了多久。

    這個插件,每個新注冊的玩家都有100信譽分。

    原本信譽分的設定,是怕玩家破壞規矩賴賬。

    但插件已經設定了自動支付給統籌賬戶的功能,所以信譽分的作用會體現在玩家的行為規範上。例如,玩家搞破壞,故意害死體內代練的魂族成員。

    這個行為就會被扣除信譽分。

    信譽分歸零後,玩家就會被插件拉黑,後續將無法再使用代練模式。

    哪怕將插件刪除,重新下載,也無法再注冊成會員。

    其次,插件也有魂族的信用公示。

    每一個參與代練的魂族成員都會有一個公開的信用分數和評價頁麵,通過每一次代練的效率,以及玩家反饋評分。

    高分的魂族成員,可以提高接到“頂尖玩家號”的概率,形成良性循環。

    插件的所有代練數據,都會共享。

    所有玩家都能看到其他玩家的代練情況,讓代練的過程公開透明。

    插件正式上線後。

    頓時引發玩家參與熱潮。

    看到下載量暴漲的夏聖,也是果斷聯係魂火,讓它加緊複蘇更多的族人。

    魂契插件上線後,代練玩法正式成為玩家可選擇的休假模式之一。
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