親,雙擊屏幕即可自動滾動
    帝塚村,圖書館。

    館內永遠籠罩在昏黃的燈光下,但麵的玩家卻能看清所有事物。

    好似將整個空間浸泡在了琥珀色的靜謐,時間在這就像是被刻意調慢了流速。

    高聳的黑曜石書架如同沉默的衛兵,整齊排列,直達穹頂。

    上麵陳列的書籍,更像是存儲著大量資料的記憶水晶。

    麵封印了上古戰場的嘶吼,記錄了失落文明的史詩,錄下了遠古神祇的低語……帶給玩家跨越時間長河的記憶。

    空氣彌漫著靈材與古籍交織的獨特氣息,偶爾有書架輕微晃動,落下厚重書籍,自動漂浮至完成檢索的玩家跟前落下。

    命喉就坐在圖書館最深處的閱覽區。

    滿頭銀發在暗處泛著微光,麵前懸浮著論壇界麵。

    上麵是他整理論壇資料,編輯搜集的幽律議會相關信息。

    此時,公會聊天頻道。

    “命主,我就快升級星脈了,能少給一點嗎,開了第五星脈我的實力將獲得顯著提升,到時候狩獵產出也會跟著水漲船高,要不我這就少拿一些吧。”

    “命主,不是晚輩駁您麵子,我這剛攢夠祭力購買五代的暴擊命魂,這祭力要是全給了你,我又得從頭再來……。”

    “是啊命主,我剛領養的光靈羽還需要購買一批進化丹等著提升戰力,您看能不能寬限幾日?”“屬下倒是想多給,可昨天購買修煉戰技,家底早就掏空了,現在祭力餘額比臉還幹淨。”公會聊天框的消息刷得飛快,夾雜著各種哭窮的表情包。

    看著聊天框滾動的信息,命喉額頭青筋跳動。

    他完全可以理解這幫晚輩的想法。

    以玩家之軀體驗怪物世界的過程著實上癮,每一次探索,每一次狩獵,都能帶來強烈的期待感。暢想屬性反饋現實的那一天到來,現在的每一步無疑是在給自己的未來人生打補丁。

    這些族人的心思他哪能不懂,無非是前段時間已經找他們要過一次建設命運賭城的費用。

    覺得再次籌錢太過突然,都想把剩下的祭力用來提升自己。

    但一碼歸一碼,搭建命運賭城的祭力暫且存放在他身上,他不會動。

    現在他還需要花費祭力去布局獲取“遊戲空間”規則,這筆錢自然得靠族人助力。

    “給你們十分鍾準備。”

    信息剛發送出去,頻道還在討價還價的聲音頓時卡了殼。

    沒等眾人反應過來,命喉又補了一句,語氣帶著毫不掩飾的威脅:

    “十分鍾後沒到賬的,不管你現在正在做什,有多重要,我直接下線去命理塔的網絡總閘那等著,誰的祭力沒湊齊,先嚐嚐斷網三天的滋味。”

    這話一出,聊天頻道瞬間炸開了鍋,哭窮的表情包消失得無影無蹤,取而代之的是一片哀嚎:“命主別啊,我這就轉賬,交易行的材料剛出售了,祭力忽然就夠了。”

    “我錯了命主,這就把材料清了給您劃過去,千萬別動網線,我副本進度剛到最後階段,就快通關了。“十分鍾夠了,我現在就把留給傻鳥的那份先挪出來,斷網是會出人命的。”

    看著屏幕上飛速滾動的信息,命喉嘴角浮現一抹笑容。

    對付這幫已經把“遊戲”當命根子的晚輩,講道理不如提網線。

    要執行,要斷網,二選一。

    不多時,祭力到賬的挑戰者提示在命喉的腦海中接連響起。

    收到祭力的命喉扭頭看向懸浮在身邊的指引,態度恭敬地開始詢問幽律族最新的情報。

    論壇的信息,隻代表過去,不代表現在。

    怪物世界的特殊環境,每個種族的發展都像被狂風裹挾的野草,並不一定會按部就班地成長。也許前一日還在安穩發展,轉天就因為突如其來的機緣,獲得一道規則力量,戰力實現飛躍式提升。這種因機緣而產生的變數,怪物世界每天都在上演。

    論壇一年半前關於幽律議會的情報資料,放在現在未必還有效。

    帝塚村圖書館的資料雖然會實時更新。

    但前提是有玩家詢問了相關內容,然後指引解析了這部分信息,這才會更新至帝塚村圖書館。或許現在的幽律議會因為捕獲了某個掌握規則的生靈,讓族內成員的實力有了飛速成長,連帶著整個族群的戰力體係都已迭代更新。

    獲取遊戲空間前,他必須詳細了解幽律議會的戰力情況。

    麵對命喉語氣恭敬的詢問,指引睜開惺忪睡眼,一臉無趣地開始講解。

    期間,命喉將這些信息都整理記錄在了論壇界麵的“信息編輯頁麵”。

    半小時的交流過後,他再次抬頭看向指引。

    “指引哥,多謝指點。”命喉態度謙卑地感謝道。

    指引水球沒有理會,緩緩閉上了眼眸。

    但命喉卻還是恭敬地將手按在了眉心處,用命運族的方式以示敬意。

    身邊懸浮的指引水球,被論壇玩家稱為“指引哥”。

    論壇一句話:遇事不決,問指引。

    指的便是指引除了不會親自出手解決問題,卻能給出所有問題的正確答案。

    而指引在玩家眼的人設,是一個態度惡劣,但近乎全知的隨身百科全書。

    但命喉卻知曉,身邊跟隨的水球,想必就是那位的投影。

    解析萬物、洞察萬物規律……怪物世界的古老傳說中,有四個地位僅次於創世神帝兆神之下的至高神明,池們也是怪物世界的實際掌控者,一舉一動都影響著世界的走向。

    四位至高神中,就有一位掌握著“全知”權柄。

    據說,那位執掌“解析”之力的至高神,能看穿萬物的本源,小到微觀世界的脈絡走向,大到一個文明的興衰軌跡,在其目光下都無所遁形。

    當年讓命運族封印地底的逆潮神,論地位也要次於這四位至高神。

    而身邊的指引水球,雖從未展現至高神那般毀天滅地的力量,但其“解析萬物”的能力卻與傳說中的至高神如出一轍。

    再加上前往地球時調查得到的信息,基本可以肯定,身邊的指引水球正是那位至高神的一縷投影。喊一句“指引哥”,他完全是占了便宜。

    雖不曾經曆怪物世界最動蕩的歲月,卻也知曉當年四大至高神麾下,有無數比命運族更強的種族勢力效忠。

    如果不是自己擁有玩家這層身份,連觸碰其投影都已是僭越。

    也是他這輩子都無法觸及的高度。

    自己這點微末道行,就像是一粒沙,連被池多看一眼的資格都沒有。

    所以指引水球對他的態度不重要,但他要有身為同陣營晚輩應有的禮節。

    這也是他對高維神明表達敬意的一種方式。

    視線轉回論壇界麵。

    通過與指引的交談,他得到了更為詳細的幽律議會勢力信息。

    這個勢力的戰力強度不高,由一個規模32萬的族群掌控,走的是培養精英的發展模式。

    最強的幽律議長的狩獵等級也才289級。

    它們所掌握的遊戲空間規則邏輯很簡單。

    類似極樂之主,隨機抓捕外界生靈,投入遊戲模式,以此獲取符合規則邏輯的衍生能量。

    但在安全性上,遠不如極樂之主掌控下的極樂宮殿。

    幽律議會掌握的遊戲空間沒有分殿,被抓捕的生靈進入的就是幽律議會成員棲息的主空間。這很容易出現預料之外的風險。

    有許多族群會在族人身上留下空間標記,族人一旦遭遇風險,便會跨空間進行支援。

    遇到此類事件,幽律議會或許要麵對的是滅族危機。

    相比之下,極樂之主的模式就顯得非常成熟。

    采用的是“狡兔三窟”的策略,將風險牢牢限製在分殿,主殿則隔離在風險之外。

    遇到任何情況,極樂之主可以隨時放棄分殿,然後更換場景重新開業。

    過程猶如壁虎斷尾,分殿關閉再多也不會威脅到極樂之主,乃至極樂族的安全。

    這才是一個成熟的獵手該有的警惕。

    怪物世界不缺機緣,有的是發展成長的機會,但風險卻能隨時斷了攀登怪物世界之巔的旅程。所以在怪物世界的發展,安全永遠是第一位。

    其次才是發展速度。

    這個問題,幽律議會顯然也有考慮到,也進行了針對性的改進。

    根據指引描述,幽律議會將外部生靈分為三類。

    分別是:有智慧、無智慧、惹不起。

    無智慧的生靈在進入遊戲空間後,直接攪碎成氣血能量成為遊戲獎品,有智慧的生靈如若檢測到生命強度不高,則會被挑選為參與遊戲的選手,那些一看就惹不起的生靈從哪來回哪去。

    剛傳送進遊戲空間,下一秒又會被傳送出去。

    綜合評價,這個族群隻是掌握有規則的潛力族群,但戰力放在怪物世界根本不夠看。

    如果是以本體出手,這個族群他一人就能輕鬆應對。

    但現在本體進入地球後,為了安全起見不能再離開,他需要以玩家身份想辦法獲取“遊戲空間”規則。效率最低的方式便是他帶領32個族人,輪番進攻遊戲空間。

    擁有無限複蘇的能力,遲早能將幽律議會耗死。

    但這顯然不是一個聰明的決策。

    還不如先狩獵成長,等實力成長到足夠碾壓幽律議會時再出手。

    或是等待後續族人以玩家身份進場,等族群發展到擁有足夠實力時再出手。

    但這些方案耗時較長,現階段無法施行。

    思索中,無數想法在命喉的腦海中交織。

    這些想法大多都可行,但在效率上有所欠缺。

    半小時後,命喉決定先試試卡BUG的方案。

    根據指引的描述,身為玩家可以使用一切符合玩家行為的策略,那以玩家身份卡BUG也合乎常理。但謹慎起見,他還是選擇詢問指引,這個方案具體是否可行。

    指引給出的肯定回答,讓命喉頓時有了信心。

    這個方案雖然存在不少問題,但至少可以消耗掉部分幽律議會的戰力單位。

    明確想法,命喉起身離開圖書館。

    頓時擺放在書桌上的各類書籍自動浮空,在書架上歸位。

    不多時,命喉的身影出現在彩霧海岸地區。

    來到一處沒有玩家打擾的場景,他緩緩飄落在地。

    附近的海風卷著彩霧掠過他銀色的衣袍,卻在距他近處,被一股無形的力量阻攔。

    他的眼簾微抬,指尖縈繞的煞風驟然翻湧,如同一道凝實的藍黑色洪流,朝著身前密不透風的樹林席卷而去。

    頓時葉片簌簌碎裂的輕響密集出現。

    那些幾人合抱的古木,在煞風觸碰到樹幹瞬間快速崩解,化作無數細密的木屑,順著風勢飄向海麵。粗壯的樹根、盤結的藤蔓……都在煞風席卷下被碾成塵埃。

    不過彈指間,原本鬱蔥的角落已被清理出一片空地,地麵平整得如同被打磨過,連一粒石子都找不到。煞風收勢時,命喉衣袍上依舊平整如新。

    而眼前的空地,是他為接下來的行動,鋪就的一塊畫布。

    喚出交易行界麵,他開始快速掃貨空間係材料。

    這是搭建空間傳送陣的核心資源。

    這類熱門材料,玩家普遍都是以一口價模式上架,價格隨著玩家陣營的發展穩中向上。

    事實上,空間係的材料產出每個階段都有增長。

    但仍填不滿玩家的需求。

    頂級玩家團隊、組織,搭建空間傳送陣需要使用到空間係材料。

    寵物流玩家打造寵物空間,也需要消耗空間係材料。

    萌新玩家開辟空間格子,也得消耗空間係材料。

    但產出渠道卻很少。

    主要來自帝塚村的內部礦區、野外的兩個小概率挖掘到空間材料的礦區,以及小小法師率領的靈息族發掘的一個礦區。

    其他渠道,產量可以忽略不計。

    這也是導致空間係材料價格居高不下的原因,哪怕是金幣商會也沒法從現有的貿易渠道,將空間係材料的價格打下來。

    但相比較規則的價值,空間係材料的價格在命喉眼不值一提。

    3分鍾後,完成掃貨的命喉伸出手指虛空一撚,頓時空間行囊的材料懸浮在跟前。

    泛著幽藍光澤的空元石、纏滿銀線的虛棉、還有幾片薄如蟬翼的界域鱗。

    他足尖輕點,身形如流雲般在空地上遊走,指尖垂落時帶起細碎光痕,如同蘸了星輝的筆,在地麵勾勒出螺旋狀的陣基。

    星紋石被他隨手拋向空中,嵌入光痕交匯處,緩緩融化,嗡鳴著亮起半透明的結界。

    虛棉被他掌風掃過,瞬間舒展開來,化作無數銀色絲線,沿著陣法脈絡遊走,將散落的空間能量牢牢鎖住。

    界域鱗則被他以指為刀,輕輕劃開一道縫隙,麵溢出的氣流與光痕相融,讓整個陣法邊緣泛起了漣漪般的波動。

    不同於金幣商會的空間團隊,需要邊查資料邊完善陣法。

    命喉布置空間陣法的過程,沒有絲毫滯澀,動作輕盈得就像在跳一支祭舞。

    手腕翻轉間,陣眼處的符文便自行旋轉起來,剩餘的空間材料循著他的意識軌跡歸位。

    不過片刻,一座直徑十餘米的小型空間陣便已成型。

    陣紋流轉間,與周圍的海霧融為一體,若非細看,幾乎察覺不到這片空地已被人為的空間之力所籠罩。最後一縷光痕收尾時,命喉落在陣法中央,衣袂隨動作揚起的弧度還未落下,陣眼處已浮現一道通往遊戲空間的空間裂隙。

    通過指引,他已經得到了幽律議會空間所在坐標。

    但這次他打造的空間傳送陣,並沒有直接鎖定核心坐標,而是鎖定了遊戲空間的傳送通道。直接進入,必然會引起幽律議會成員的警惕。

    這次他打算以“被抓捕生靈”的身份進場,所以在抓捕外界生靈的傳送通道中開辟了一條對接節點,從而蒙混過關。

    傳送開啟前,命喉對自己的氣息進行了偽裝。

    指尖輕點眉心,一縷銀灰色的霧氣從體表滲出,如同活物般纏繞全身。

    原本環繞體表的淩厲煞風快速消散,轉而化作一種陰鬱的能量波動。

    這是他曾經接觸過的小族“冥河族”身上的氣息。

    這做是考慮到,之前幽律議會在玩家身上吃了大虧,或許對玩家的氣息格外敏感。

    有概率將玩家當成第三類勢力,直接清理出去,不願有過多的接觸。

    也就是玩家口中的“拉黑”。

    確定不會暴露身份,命喉深吸一口氣,邁步踏入空間裂隙。

    腳剛觸碰到通道地麵,周圍的景象便瞬間扭曲。

    無數光怪陸離的色塊在眼前飛速掠過,耳邊響起尖銳的氣流摩擦聲,像是有成千上萬根針在刺探耳膜。他收斂了外放的精神力,任由身體被通道內的空間材料轉化的能量流裹挾著向前衝,銀灰色的霧氣在他周身形成一層薄薄的屏障,將通道內狂暴的空間能量隔絕在外。

    傳送通道的盡頭越來越亮,隱約能看到模糊的景象。

    命喉眯起眼,將最後一縷精神力徹底鎖在體內。

    隨即放鬆身體,讓自己像斷線的風箏般朝著那片光亮墜去。

    銀色的空間通道在身後飛速崩解,化作漫天星屑,而他的身影隨著一陣劇烈的失重感,墜入了幽律議會的運送外界獵物的彩色空間通道內。

    抬頭看去,能看到不少同樣被抓捕的生靈也和自己一樣,像被狂風卷動的落葉般在通道翻滾。有長著六翼的生靈,有渾身覆蓋著熔岩鱗片的怪物,還有幾個身形佝僂的身影,縮在通道角落,身體不住地顫抖。

    它們的形態、氣息各異,卻都帶著同一種近乎絕望的恐慌。

    顯然都清楚自己將要麵對的是什。

    偶爾有生靈試圖掙紮,想要逆著空間洪流折返。

    但剛凝聚起一絲能量,就被通道壁彈出的紫色電弧擊中,瞬間抽搐著軟倒,發出聽不到聲音的哀嚎。前方的光亮越來越刺眼,就在這時,一道光束陡然撒下。

    命喉知道,這就是幽律議會篩選“遊戲參與者”的掃描過程。

    用來查看目標的具體生命強度。

    如若目標是被登記在黑名單的勢力,下一秒就會被原路送回。

    例如,抓捕到剛降臨的黑潮邪靈,這一類是幽律議會成員眼絕不能觸碰的禁忌,需要盡快送回。這也是幽律議會隔絕風險的一種手段。

    空間出口近了。

    伴隨眼前閃過一道刺目白光,緊接著是驟然失重後的沉重落地感。

    命喉穩穩落地,環顧四周,已置身於一片完全陌生的環境。

    腳下踩著的不是實體地麵,而是由能量構成的半透明薄膜,下方隱約可見翻滾的暗紫色能量在奔流。周圍彌漫著濃得化不開的迷霧,麵漂浮著細碎熒光,左側是一座拔地而起的尖塔,塔尖纏繞著鎖鏈狀的光帶,右側能模糊看到一座斷裂的石橋,更遠處的霧氣,還能看到類似棋盤格的巨大紋路在緩緩轉動。抬起頭,上空懸著一個直徑數百米的旋轉黑洞,這顯然就是幽律議會打造的穩定型空間傳送通道。每隔數秒,就有一道流光從黑洞中墜落,有的墜落在他身旁,有的還未落地便又被能量光團包裹著送回空間通道,更多的則是被投送至黑洞邊緣的能量磨盤,瞬間崩解煉化成血霧。

    命喉的目光掃過那些剛落地的生靈,它們中有的癱坐在地,有的對著黑洞嘶吼,還有的試圖穿透迷霧逃離,卻在邁出數步後撞上無形的壁壘退回原地。

    就在這時,四周的空間開始扭曲、淡化。

    場景中央顯現一張圓形桌台,一段段附帶規則效力的信息浮現在命喉的腦海中。

    上麵顯示的,正是遊戲博弈相關的規則介紹。

    具體內容,他已經在論壇上有過詳細了解。

    這的博弈遊戲,比拚的不是純粹的運氣,還有智慧、策略。

    主要圍繞三條邏輯運轉。

    首先是遊戲開始後,掌控規則的幽律議會的成員不可直接出手殺死參賽者,以此獲得勝利,這將無法產出規則衍生能量。

    其次,幽律議會的成員不可以製定無法破解的遊戲陷阱,必須存在一種及以上的通關方式,且這個方式必須符合遊戲設定。

    最後一條限製是,規則掌控者修改的隱藏規則不能被參賽者識破,如若破解,參賽者獲得勝利。這套規則看似給參賽者留了活路,實則一點也不公平。

    幽律議會的成員可以在遊戲開始前,修改一項隱藏的規則設定,布置陷阱。

    排除策略層麵的加成,幽律議會成員的勝率顯著高於參賽方。

    但這個規則效力在指引麵前完全就是擺設。

    隻要對方布置規則陷阱,玩家就不存在失敗的可能性。

    當場就能通過指引說明作弊方式,直接贏得這一局的勝利。

    而論壇發布帖子的玩家,最後失敗的原因是,幽律議會的成員意識到了對方能夠輕易看穿陷阱,所以幹脆放棄了作弊,憑實力和玩家對弈。

    結果玩家水平太差,被幽律議會的成員憑實力淘汰出局。

    遊戲的勝負規則也很簡單,開局玩家擁有5點生命值,贏五局便能獲得最終勝利。

    每失敗一局扣除1點生命值,失敗五局便會被判定為死亡。

    現在遊戲正式開始,命喉徹底不裝了。

    接下來的遊戲,他打算直接開蓐。

    先賺錢,再獲取規則。

    伴隨場景重構,一道身形模糊的幽藍色身影,在賭桌的對麵坐下。

    命喉開啟解析掃去,相關信息呈現在腦海中。

    【幽哀(幽律族)】:

    狩獵等級:125級

    目標介紹:來自幽律世界的霸主級勢力“幽律議會”成員,元素係生命,通過遊戲空間博弈獲取成長能量,擅長各種類型的博弈遊戲,掌握遊戲空間賦予的規則級力量。

    第一輪博弈,正是發帖玩家錄屏畫麵中出現過的擲骰子遊戲。

    雙方各持五枚骰子,看點數比大小。

    “開始吧。”

    幽哀語氣冷漠道。

    命喉徑直來賭桌前,淡然坐下。

    幽哀率先出手,伸手在骰盅上方一按,骰盅內的骰子被瞬間激活,相互碰撞,發出清脆密集聲響。命喉也學著在骰盅上方的按鈕處按下。

    不多時,兩個骰盅靜止。

    神明也在這時掀開蓋子,呈現的點數是20。

    命喉卻沒有開蓋子,望著幽哀笑道:

    “你作弊!”

    聽到這番話,幽哀明顯一愣。

    顯然不會想到,這一局才開始,對方甚至還沒根據遊戲規律進行分析,便直接選擇了“破解陷阱”的出招方式。

    這樣的對手,它也是第一次遇到。

    “說出作弊原理。”幽哀神色淡然,認為對方不過是在瞎猜。

    “我懷疑你隻能投擲出4的倍數,所以五個骰子最低也能投出8點,而我最低隻有5點,所以你作弊。”聽到這番話,幽哀徹底懵了。

    對方隻是看了一眼,竟然就猜到了陷阱,這完全不合理。

    但是按照遊戲空間的規則邏輯,它必須給予獎勵,否則便會被規則邏輯反噬。

    揮手間,一個精美的盒子在賭桌中央。

    命喉甚至沒有拿起來查看,抬手收入空間行囊:

    “繼續。”

    第二回合,賭桌上的骰子消失,出現一疊卡牌。

    這一輪的玩法也很簡單。

    開局雙方各有100點生命值。

    每回合參賽者和幽律議會的成員,各自從無序的卡牌中抽取一張。

    卡牌類型分為攻擊、防禦、反製、無效四種。

    攻擊卡是勝利的關鍵,使用後並配合骰子判定點數,如投擲到2,則對目標造成2點生命值傷害。防禦卡使用後,同樣需要配合骰子判定點數。

    例如幽律議會的成員出攻擊卡,他出防禦卡,雙方骰子的點數分別是6點和5點。

    點數相同,或是超過幽律議會的成員,都會豁免攻擊卡的傷害。

    反製卡的效果是,反彈對方使用攻擊卡造成的所有傷害。

    無效卡的效果是,無任何作用,抽到等同於浪費了一回合。

    這一局獲勝的條件是,將對手生命值消耗殆盡。

    遊戲過程中也可以選擇當前回合不打出任何卡牌。

    直接獲勝的條件和第一局一樣,可以提出對方作弊,並進行說明。

    隻要答對了作弊手段,就能直接判定為勝利,猜錯則是扣除50點生命值。

    遊戲開始。

    幽哀剛設下規則邏輯陷阱,命喉便再次拍桌:

    “你作弊。”

    聽到這番話,幽哀猛地抬起頭,看向命喉的眼眸顯得十分疑惑。

    但它還是按照規則沉聲道:

    “說明作弊原理。”

    “你隱藏了無效卡,所抽到的卡牌隻會在防禦卡、攻擊卡、反製卡中循環。”

    這一次,幽哀徹底懵了。

    它忽然意識到了不對勁,如果第一次是運氣,第二次在未出牌的情況下給答案,這絕不是巧合能解釋。對方似乎能完全看穿自己的行為邏輯。

    如果這就是真相,這場博弈根本沒法繼續下去。

    無論怎玩,他都是輸。

    除非放棄作弊,改用自身實力進行後麵的博弈。

    心有不甘的幽哀在獻上失敗籌碼後,開啟了第三輪,這一次他仍選擇設置了一個小概率的博弈陷阱。想要以此試探,命喉是否真的能夠勘破規則邏輯的問題。

    答案如他所料,命喉完全沒有藏著掖著的想法,直接拍桌給答案。

    整個過程,命喉隻覺得五髒六腑都透著股說不出的暢快,從指尖到發梢都透著股酣暢淋漓的快意。這便是身為玩家才能感受到的快樂。

    管他三七二十一,什偽裝,什低調,直接掀了桌子就是了。

    他是來打劫的,哪有時間陪幽律議會的成員玩什博弈遊戲。

    有什問題,和高維神明說去吧。

    痛快點,給錢!

    命喉在這時收斂散逸在體表的氣息,銀灰色的偽裝散盡,顯露的銀色瞳孔燃著不加掩飾的桀驁。這一刻,他徹底卸下了剛進遊戲空間時的緊張姿態,隻剩下玩家該有的狂放。

    “你到底怎做到的?”幽哀冷聲詢問。

    命喉沒有回答,目光直視幽哀,銀色瞳孔跳動的囂張,卻像是淬了冰的刀鋒,劈進幽哀的視野。讓幽哀產生錯覺,自己正被無形的陰影籠罩。

    但對方生命強度並不高,如果不是遊戲開啟,規則限製,它可以輕易將其殺死。

    空氣仿佛凝著一層看不見的壓迫網,隨著命喉的注視緩緩收緊。

    幽哀身體輕顫了一下,試圖驅散無形的壓迫感。

    與其他被挑選的參賽者不同,眼前這個家夥,麵對自己時眼沒有絲毫畏懼,反倒像是在打量籠中的困仿佛隻要他願意,下一秒就能掀翻整個賭局。

    命喉在這時拍桌,神色桀驁道:

    “別廢話,趕緊下一局!”
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