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       第330章 遊戲續航,現實商城

      這天,地球各族玩家的目光聚焦月蝕城。

      所有玩家都在為同一件事沸騰。

      因為今天,月蝕族最新款的科技產品將正式發布。

      在此之前,便已經開啟了預約購買。

      哪怕對最新款的產品並不了解,訂單便已經多到需要排隊等待。

      雖然網友對月蝕族有各種不滿。

      但曆史證明,月蝕族發布的產品從不擠牙膏,每一代產品更迭都是一次技術革命。

      發布會還未召開,地球聯盟各族的新聞頭版頭條便已經登上了相關新聞。

      對最新產品的各種分析、猜想,引爆各族論壇。

      當天晚上八點。

      月蝕城,科技前沿發布會。

      當官網上的倒計時結束,各族成員紛紛湧入月蝕族的發布會直播間。

      直播畫麵,月蝕城科技會展大廳的穹頂緩緩變暗,數千個懸浮粒子在全息投影區匯聚,凝結成月蝕族標誌:一片旋轉的星雲。

      “女士們,先生們,歡迎來到月蝕科技前沿,我是月蝕族技術官:阿菲。”

      聚光燈下,月蝕族的首席技術官緩步走上中央舞台,他穿著銀灰色服飾與全息投影的冷光相互映襯。

      來到聚光燈交匯區域站定,他用修長的手指在身前一劃,頓時一台通體流線型的銀色艙體從展示台升起。

      “二十年前,我們推出了第一代‘幻界’虛擬遊戲倉,重新定義了沉浸式體驗,十年前我們推出了幻界二代,拉開了次世代虛擬遊戲的序幕……”

      阿菲的聲音在空間音頻係統中回蕩:

      “今天,我們將跨越曾經由自己打造的技術壁壘,將虛擬遊戲倉技術繼續推向一個新的台階。”

      他抬手輕觸空中,全息投影頓時分解重組,浮現出多個人體(生靈)解剖圖。

      上麵除了月蝕族,還有人族、擊破族、大蠻族,等地球聯盟主要族群的身體解剖投影圖,依次在技術官阿菲身前排列開來。

      每一具解剖圖的神經係統、肌肉組織和循環係統,分別用不同顏色的高亮標記。

      阿菲在這時微笑介紹道:

      “虛擬遊戲確實能給我們帶來許多快樂,上一代產品通過基礎電刺激和營養液循環,解決了無法長時間進行遊戲的問題,卻也存在三大生理挑戰。”

      阿菲說著,伸手指向投影:

      “神經肌肉萎縮、代謝紊亂、免疫抑製,而我們今天要解決的就是這三大難題。”

      投影切換,展示出新一代遊戲倉的剖麵圖。

      艙體內部浮現出數千個微型節點,組成一張覆蓋全身的網絡。

      “這是第八代神經肌肉電刺激係統。”

      阿菲操控影像,放大其中一個節點:

      “這一代不再是簡單的防肌肉萎縮脈衝,而是精確到每塊肌肉群的智能訓練程序。”

      投影中,節點釋放出淡藍色波紋,模擬電脈衝在肌肉纖維中傳遞的場景。

      “新一代遊戲倉,每天都會生成一份身體報告,反饋你的身體鍛煉情況,用戶可以自由選擇鍛煉模式……如果你想要更強壯的肌肉,可以選擇高頻鍛煉模式,讓肌肉的生長在愉快的虛擬遊戲中潛移默化地完成。”

      聽到這番話,觀眾席被邀請來的各族記者發出一陣驚歎。

      阿菲微笑點頭,繼續操作投影。

      畫麵切換到脊柱區域,呈現密集的按摩陣列。

      “這是動態脊椎支撐係統,內置64個微型氣動單元。”

      隨著阿菲的解說,投影中的氣墊開始有節奏地起伏:

      “它能每分鍾自動調整支撐點位,預防部分種族成員的椎間盤壓力集中的問題,其次配合艙體自帶的微重力模式,可以消除長期臥躺帶來的背部不適問題。”

      阿菲在這時走向展示台,艙蓋無聲滑開,露出內部符合人體工學的曲麵設計。

      直播鏡頭也在這時拉近:

      “更重要的是這個。”阿菲指向艙壁內側密密麻麻的微型傳感器:

      “實時肌電監測網絡,能捕捉到玩家最細微的肌肉震顫,係統會根據疲勞程度自動調整電刺激參數,防止過度訓練。”

      投影切換到一組動態數據流,展示著係統如何根據用戶活動量調節刺激強度。

      一條紅色曲線標示肌肉活性,始終保持在最佳區間內波動。

      “這是身體維護功能的一部分。”

      阿菲說著走向舞台另一側,一個圓柱形容器自地麵升起,內部盛滿泛著珍珠光澤的淡綠色液體。

      “這是NT-7型營養調節液,本次發布會的第二個產品。”

      全息投影放大了一滴液體,呈現懸浮的納米級載體。

      “這是第七代活性遞送係統,除了能維持基礎代謝,還能用於修複身體。”

      在阿菲的講解中,放大的投影畫麵中,分子結構在投影內旋轉。

      “線粒體激活促進能量代謝,內啡聚合物用來緩解壓力激素積累……還有針對長期浸泡特別開發的皮膚角質修複因子。”

      畫麵切換,呈現長期浸泡營養液的皮膚而出現的褶皺。

      阿菲輕觸控製麵板,投影切換到對比實驗畫麵:

      “這是傳統營養液浸泡300小時後的表皮細胞狀態,通過左側的圖像,大家能清晰看到幹癟的角質細胞。”

      “這是NT-7號處理後的結果。”阿菲伸手指向對比圖。

      右側圖像中,細胞飽滿且排列整齊。

      “在這些基礎上,NT-7還具有排毒功能。”

      投影切換到一個月蝕族成員的腎髒3D模型。

      “納米級吸附劑會捕獲身體的代謝廢物。”

      模型畫麵中,演示著身體毒素分子被綠色納米顆粒捕獲的過程。

      實驗室數據證明,使用NT-7的用戶腎功能指標,對比傳統修複液增強了89.72%。

      觀眾席中,一位戴著智能眼鏡的擊破族記者在這時舉手提問:

      “這些係統如何協同工作,不同的種族對遊戲倉的輔助功能需求不同,是否會造成部分種族難以適配。”

      “很好的問題。”阿菲點頭,投影立即切換為整體係統流程圖:

      “遊戲倉在聯網狀態下,可以學習算法平衡所有子係統,保證每一款遊戲倉在初步適配階段結束後,掌握最適配使用者的數據,每個參數都會被納入適應算法。”

      投影切換成實時數據流,展示著不同種族玩家的模擬使用畫麵。

      “比如你所在的擊破族,你們的角質層代謝率是人類的3.2倍,遊戲倉係統就會自動提升營養液中表皮修複因子的濃度,其他種族的玩家也是同理。”

      “當然,用戶始終掌握最終控製權,所有參數都可以自定義,或者交給遊戲倉自帶的‘虛擬醫生’進行個性化調節。”

      全息投影切換為一段演示視頻。

      展示用戶該如何在虛擬界麵中調整各項身體維護設置。

      一個半透明的人體模型旁邊排列著數十個可滑動參數條。

      如果用戶嫌麻煩,完全可以選擇最簡單的“虛擬醫生”模式。

      其次,畫麵中還展示了預警模式。

      如果玩家強製調節參數為身體無法兼容的模式,就會被禁止執行。

      隨後,發布會進入問答環節。

      各族記者提出的問題,阿菲都能遊刃有餘地給出解釋,滿足所有好奇。

      在發布會結束前,阿菲重新回到舞台的正中心位置,抬頭看向鏡頭,目光對接直播間滿眼期待的無數玩家:

      “想象一下,在怪物世界長時間不下線,起身時卻沒有腰酸背痛、眼睛幹澀,就像是做完了一次專業理療般神清氣爽,甚至會發現自己的身體素質得到了提升,讓虛擬與現實同步得到快樂,這才是我們追求的目標。”

      話音落下,舞台周圍懸浮粒子突然爆發,化作無數星辰灑向觀眾席。

      在眾人的驚歎聲中,阿菲張開雙臂:

      “最新款的遊戲倉將開啟新的虛擬篇章,上一代的幻界代號至此落幕,新一代遊戲倉將以‘未來’為名,它不隻是遊戲倉,也是地球各族生靈與虛擬世界的深入接觸的橋梁……首批遊戲倉將在今晚發布,配備免費的健康監測服務……為了鼓勵怪物世界的推行,使用祭力貨幣可折扣優先購買,具體內容可前往官網了解。”

      穹頂重新亮起,映照出觀眾席上一張張寫滿驚訝的麵孔。

      直播間也是炸開了鍋。

      但絕大部分都是吐槽聲。

      “我沒聽錯吧,你說為了鼓勵怪物世界的推廣,所以可以使用祭力購買,那你倒是把遊戲資格發給我啊。”

      “不給我資格,我拿頭優先購買,什破發布會,我還以為最後會有即將發放新一輪遊戲資格的驚喜消息,結果就這?”

      “所以怪物世界的玩家資格呢,我問你們資格呢,上界生靈就是惡心,饑餓營銷最討厭了。”

      

      “遊戲倉不錯,調理液也不錯,所以最關鍵的怪物世界資格去哪了?”

      “看完發布會,我覺得虛擬時代真的要來了,我指的是數月、半年,乃至數年不下線的那種,科技發展讓我感到害怕,未來人與人之間怕是隻有遊戲的感情……現實怎辦?誰來生孩子培養下一代?”

      記者快速記錄著發布會的細節,直播間的玩家瘋狂吐槽著沒有怪物世界資格的相關問題。

      月蝕城永不熄滅的霓虹背景下,一個無需在現實與虛擬間做出犧牲的新時代,正隨著這場發布會拉開序幕。

      ……

      月蝕城,數據中心。

      星網核心樞紐。

      全息數據流在球形空間無聲奔湧,億萬條信息被拆解、分析、重組,最終匯聚成一張覆蓋整個地球的信息網絡。

      星網全程監控著發布會期間的每一個細節。

      玩家的興奮指數、社交媒體上的實時討論、預售訂單的瘋狂增長……一切都在預料之中。

      事實上,虛擬遊戲倉和營養調節液的技術早已成熟,甚至比公開的版本更加先進。

      但考慮到尖端技術的應用需要消耗地球聯盟過多的資源,所以許多技術僅在月蝕族內部使用,從不對外發布。

      尖端技術,每多一個使用者,就需要多消耗一份現實資源。

      但在怪物世界出現後,現實資源問題已經不再重要。

      相關技術也就沒有了封鎖的必要。

      完全可以用來交換祭力。

      選擇在此時發布,也不隻是為了商業利益,更重要的是服務高維神明的意誌。

      現實世界的種種問題,如疾病、死亡……這些問題會幹擾玩家在怪物世界的沉浸體驗。

      玩家在現實遇到的問題,都會影響到怪物世界的“玩家陣營”建設。

      因此,推行新一代遊戲倉的核心目的是現實維穩。

      讓玩家減少現實帶來的幹擾,將更多的時間和精力投入怪物世界。

      健康管理係統,確保了玩家不會因身體問題被迫下線。

      營養調節液消除代謝負擔,延長在線時長。

      新技術在玩家眼,是拉開“虛擬新時代”序幕的前沿科技。

      但在星網眼,隻有現實世界問題被妥善解決,玩家才能毫無顧慮地沉浸在怪物世界。

      從而為高維神明的“戰爭遊戲”,增加額外助力。

      就像是一款戰爭建設類型的遊戲,玩家是基礎兵種單位,每個玩家的下線就像是兵種體力耗盡後的休息階段。

      月蝕族推出的兩項技術,好似一個特殊BUFF。

      讓玩家在怪物世界的狩獵、開采、探索,續航得到延長。

      這,才是這場發布會的核心意義。

      新技術的登場隻是開始,接下來它會在地球聯盟各大城市中推行城市營養液供應係統。

      以往玩家更換營養液的方式有兩種。

      第一種方式十分原始,需要在網上訂購營養罐,自己親自搬運更換。

      第二種方式是將更換的任務交給服務機器人,玩家隻需要訂購後,便會有機器人負責配送、更換。

      但第二種方案並非所有城市都適用,有許多城市還沒有配備營養液更換機器人。

      這導致每次更換營養罐都需要花費大量時間和精力。

      城市營養液供應係統便是為了解決這個問題而存在。

      這套係統,類似“城市氣候調節係統”誕生前的城市供暖體係,或是自來水係統。

      通過管道網絡,將營養液直接輸送到每一位玩家的居住空間。

      遊戲倉會有專門的營養液接入端口,與城市的營養液供應係統相連。

      屆時,玩家無需關注營養液是否需要更換。

      整個流程將由遊戲倉的智能係統自動完成。

      當檢測到營養液使用儲備低於閾值時,遊戲倉的閥門自動開啟,新鮮營養液會順著管道快速注入,同時排出代謝廢液。

      整個更換過程會在30秒內完成。

      玩家不會收到任何提示,他們在怪物世界的體驗不會受到中斷。

      其次,城市的主控中心會實時監控每一位玩家的狀態。

      營養液在輸送過程中,會始終保持在最適宜的溫度和濃度,確保玩家能夠獲得最佳的營養補充體驗。

      期間一旦發現任何異常,便會立即啟動修複程序,保障供應的穩定性。

      在這套體係搭建完善後,它會推進技術的快速更新。

      往後管道輸送營養液的成分也不再是固定配方,會根據玩家的生理數據動態調整。

      初步敲定的方案是,主管道由四根獨立管線構成,分別輸送基礎溶液、營養原液、生物活性調節劑。

      當營養液抵達終端遊戲倉前,會先經過家庭安裝的微型調配樞紐。

      遊戲倉會反饋給調配樞紐玩家數據,在終端完成不同比例的調配後,流入遊戲倉。

      有了這套係統,玩家隻需要專注怪物世界的活動。

      現實世界的身體,可以完全交給這套精密的生命維持網絡來照料。

      不僅如此,城市營養液供應係統的推行,還將大大減少因頻繁更換營養罐而產生的廢棄物。

      沒有了運輸、搬運、訂購等流程,營養液到玩家手的成本也將降低。

      還能減少頻繁更換營養罐產生的各種垃圾。

      廢棄營養液的自動回收,還避免了環境汙染問題,省去了營養罐的用料。

      就像是曾經喝桶裝水的玩家,現在用上了智能化的自來水,也就不再需要塑料桶。

      但在完善現實便利體係的同時,星網也有解決不了的問題。

      月蝕族雖然掌握有生命延長技術,也擁有尖端的醫療技術。

      但生老病死是生靈逃不過的宿命。

      月蝕族的生命延續技術,能延緩死亡的發生,卻阻擋不了死亡終將降臨的事實。

      尖端醫療技術能救治99.23%的病症,卻也會遇到束手無策時。

      想要徹底解決現實問題,似乎隻有一個方案:全民機械飛升。

      擺脫肉體桎梏,用鋼鐵機械之軀承載意識,像它一樣可以通過更替身體部件無限續航壽命。

      但它無法判斷,這做是否符合高維神明的需求。

      已知高維神明的布局中,有玩家屬性反饋現實的計劃。

      理論上,機械飛升毫無意義。

      但現實中的死亡還在不斷發生,在高維神明開啟全民血肉飛升前,現實中的生老病死問題仍沒有得到解決。

      這個時間跨度它不清楚是多久,無法估算。

      如果黑潮正式入侵地球在百餘年後,甚至在更久的未來到來,那這一代玩家中的絕大部分都將被時代淘汰,全民飛升的會是下一代玩家。

      探索者、肝帝團、老兵團、神王、神堂公會……這些知名玩家、團隊都將退出曆史舞台。

      他們是玩家陣營金字塔尖的一批玩家,也是它眼的玩家陣營代表。

      但在高維神明的眼,或許他們都微不足道。

      所以如何保證當代人活得更久,是它需要考慮解決的問題。

      這也正是它在高維神明眼的價值所在:解決現實問題。

      就在星網計算各種可行方案時,它忽然接收到大量信息。

      這是一份詳細的方案,標題是:現實商城。

      (本章完)
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