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    第613章 六大宗門

    明明是同一款遊戲,結果零氪玩家跟重氪玩家的體驗竟然能差這多,也是挺離譜了,陳聽泉感覺很多年前那種“是兄弟就來砍我”的複古數值遊戲又重新回歸了。

    “沒事吧泉哥,我還有一些狀態,咱們可以再殺一會兒。”

    丁講師還有點意猶未盡。

    這遊戲的數值控製,還是很嚴格的。玩家的法力值消耗和血量損耗,都無法通過丹藥來快速恢複,隻能緩慢恢複一小部分。

    但丁講師畢竟氪了那多丹藥,數值比較高,在蠻荒界外圍橫著走還是沒問題了,獵殺了幾隻妖獸之後,血量還比較健康。

    陳聽泉搖頭:“不是狀態的事,關鍵是我發現這樣狩獵其實也不是特別劃算。

    “你沒發現狩獵的時候不能修煉?你提前定好的修煉計劃,也沒執行吧?該磕的丹藥也沒磕吧?”

    丁講師趕忙檢查了一下:“臥槽,真沒磕!”

    陳聽泉解釋道:“所以啊,這本身是不劃算的!

    “在蠻荒界中是沒法修行的,也沒法磕九龍丹藥。

    “所以最優的辦法是:每次進入蠻荒界時間不要太久,完成宗門任務、取得想要的素材就離開,期間如果運氣好能碰見珍貴妖獸就打一打,遇不到就算了。

    “製作組應該是刻意地控製玩家在蠻荒界中取得素材的進度,這樣才能平抑物價。”

    丁講師點頭:“嗯,泉哥你說的很有道理,那咱們就各回各家,開始修煉!”

    很顯然,蠻荒界這個類似於大逃殺或者狩獵遊戲的玩法,是《逆天行》的核心玩法之一,這可以獵殺妖獸、采集素材,而這些東西都會成為玩家數值的一部分。

    可以煉丹,可以強化武器裝備。

    因此,這些東西肯定是可以交易售賣的,比較值錢。

    那一旦值錢,就必然有許多工作室來鑽空子,刷這些素材。

    如果是其他遊戲,可能會采用比較生硬的控製方式,比如,玩家每次在蠻荒界逗留的時間有限製,或者進入次數有限製,又或者幹脆搞一個體力係統嚴格限製蠻荒界的產出。

    但《逆天行》采用的是另一種模式:蠻荒界探索和玩家日常修煉是衝突的。

    當玩家在蠻荒界麵時,修為不會增長,九龍丹藥也不會按時服用。

    從設定上來說,這倒也很合理,畢竟九龍丹藥是修煉時用的,主要作用是破壞身體組織並超量恢複,還要配合修煉功法。

    哪有一邊跟怪物搏鬥一邊練功的。

    而這種辦法就比較好地限製了工作室鑽空子。

    因為想要快速提升實力的話,就隻能在完成當前修煉任務的情況下,進入蠻荒界一段時間,從幾分鍾到半小時不等。

    時間再長的話,就會影響練功進度。

    如果工作室搞了一堆號,一直在蠻荒界刷素材,那這些號的戰鬥力肯定很弱,隻能在外圍刷一些低級素材,這些素材是賣不上什錢的。

    而想要刷珍貴素材,角色本身戰力就得很強,這時候又需要氪金購買九龍丹藥、嚴格製定訓練計劃,工作室難以承擔這樣的成本。

    所以,這個設定倒也算是很合理,可以接受。

    對於玩家來說,日常修煉應該放在第一位,而進入蠻荒界則是在完成日常修煉之後,順帶去做的。

    而一般玩家和氪佬玩家進入蠻荒界的目標也有所不同。

    一般玩家進入蠻荒界,頂多也就完成幾個宗門任務,挖點礦、采點藥,或者跟氪佬合作分一點妖獸的素材。

    宗門任務的性價比很高,因為這些道具上交之後,可以大額減免修仙貸,比直接賣要劃算太多了。

    而對於氪佬玩家來說,因為不缺資源,所以直接賣素材或者拿來提升自己是最佳選擇。

    就這樣,陳聽泉和丁講師暈暈乎乎地度過了在《逆天行》中的第一天。

    他們暫時還沒有完全摸透這遊戲的玩法,但已經能感覺出來:這是一款之前從未出現過的特殊氪金遊戲,邪門得很!

    雖然是令人不齒的氪金賣數值的遊戲,但也讓人很好奇,後邊還能整出什樣的大活。

    ……

    網絡上,關於《逆天行》的討論也逐漸火熱。

    玩家們一番討論之後,許多剛開始沒注意的設定也逐漸浮出水麵。

    首先就是關於宗門的設定!

    在遊戲中,角色有三個不同的初始身份,分別是普通村民(免費)、小宗門弟子(198解鎖)、大宗門內門弟子(648解鎖)。

    這三種身份有著很明顯的區別。

    普通村民就像陳聽泉一樣,出生在村,什時候能被仙人接走修仙,比較隨機。而且在進入宗門之後,也沒有什特殊的福利,所有都是從頭開始。

    各種丹藥、飛劍、法寶等等,都要通過修仙貸來解決。小宗門弟子出生就在小宗門,這的小宗門就是“罡派”一類的宗門。它們的共同特點是:沒有什特殊的宗門福利或者宗門秘法。

    但與普通村民不同,小宗門弟子會有一些家底,也就是玩家不需要額外充值或者背負修仙貸就能獲得的資源,而這些資源的價值,按照官方售價來說,是要比198高不少的。

    至於648解鎖的大宗門內門弟子就更是了不得,對於氪佬來說,這絕對是最值得選擇的開局。

    此外,這遊戲中的大宗門有很多個,玩家付648之後具體加入哪個大宗門是隨機的。

    每個大宗門都有各自不同的宗門福利或者宗門秘法,同時,它們也都關聯著某種遊戲內的特殊功能。

    玩家們已經拚湊出來了遊戲中所有已知的大宗門。

    蝕靈天宮:

    宗門福利:宗門主殿同時也是強大的蝕靈大陣,可以自動吸收方圓萬之內所有非宗門修士20%的煉氣成果,自動分配給所有宗門弟子。

    宗門秘法-鬼將傀儡:可以用其他玩家的屍體煉製鬼將傀儡,還可以交易賣錢。

    該宗門弟子有更高的修煉效率。

    時輪禪宗:

    宗門福利:掌管光陰貸係統,可以縮短修煉時間,大幅提升修煉效率,還會附贈大量靈石。但會加倍透支以後的時間。

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    該宗門弟子在使用光陰貸時可以獲得低息甚至免息優惠。

    宗門秘法-斬因果:可以通過消耗靈石來消除NPC對玩家的仇恨值,也可以為他人使用。

    該宗門弟子的每日修煉時間會縮短。

    無相丹盟:

    宗門福利:精通諸多丹藥的煉製,門內弟子能夠以成本價獲取丹藥,也可使用材料自行煉製。

    宗門秘法-丹毒不侵:在一定程度上增強髒腑的丹毒耐性。

    該宗門弟子的丹藥吸收效率小幅提升。

    命星閣:

    宗門福利:可以觀察當前渡劫失敗概率,核心功法九轉奪運劫可以將其他玩家渡劫失敗懲罰轉化為本門資源。

    宗門秘法-逆天改命:可以通過消耗大量靈石與資源來修改自身天劫觸發幾率。

    該宗門弟子的渡劫成功率小幅提升。

    璿璣仙府:

    宗門福利:可以幫助玩家結為道侶,公證後,道侶之間將共享修為增益。宗門弟子可以根據該道侶關係的持續時間以及破裂時的修為分配來獲得額外資源。

    宗門秘法-璿璣星盤:每撮合一對道侶,都可以解鎖星位,並獲取獲取這對道侶總修為的3%增益自身。此增益會因道侶關係破裂或時間推移而消失。

    該宗門弟子購買社交類道具時獲得基礎折扣。

    九霄雲闕:

    宗門福利:宗門設有登天長階,每突破一個境界,都可以去登階一次,成功後可以立即獲得下一境界30%的基礎修為。但轉生後,將會比其他玩家額外降低50%修煉效率。

    宗門秘法-清心咒:清洗所有因九龍丹藥帶來的髒腑毒性,但也會因此失去服用九龍丹藥帶來的70%修為。

    該宗門弟子的冥想效率提升。

    這六大宗門,在《逆天行》這款遊戲中有著至關重要的地位。

    它們的弟子不僅有許多專屬福利,還分別掌控著遊戲內的一些基礎功能。

    比如璿璣仙府,與遊戲內的道侶功能直接相關。任何玩家想要結為道侶,都必須借助璿璣仙府的NPC功能,或者找到璿璣仙府玩家幫忙。

    而這些大宗門的弟子,也都能從類似的功能中獲益。

    至於這六大宗門,哪個最好?

    玩家們討論得很激烈,但一時間無法得出確切結論。

    剛開始大家都覺得像無相丹盟這種能夠磕九龍丹藥有直接增幅的宗門肯定最好,畢竟這遊戲就是磕丹修仙,比到最後都是比誰九龍丹藥磕得多。

    但是仔細一看,其他宗門基本上也都有各自的絕活,基本都跟遊戲內機製相關,甚至還可以偷其他玩家的修為增強本門弟子。

    所以短期內很難摸透這些大宗門的平衡性,隻能隨著時間的推移,慢慢研究了。

    此外,玩家也是可以換宗門的。

    如果是小宗門換到大宗門,需要兩個條件:第一是還清當前宗門的所有修仙貸;第二是額外上交500中品靈石。

    如果是大宗門換到別的大宗門,則沒有這些條件,可以隨意換,原本宗門的修仙貸也將自動轉入新的宗門。

    但有一條限製:從原本宗門福利中獲得的所有額外修為都將被自動扣除。

    換宗門還是有門檻和損失的,不過隻要能換,對玩家們來說倒也還算是可以接受。

    (本章完)
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